huanshi0802 呵呵 有人关注就是件好事情,不能说没有参考别人的地方,就像百度和google,ebay和淘宝,不能说谁抄谁 的。中国版图的车票“铁老大”,不能说是只画上中国地图,然后再套用欧美版的线路吧?我想玩过其他版本车票玩家都知道它的不足,铁老大的线路布局、任务的合理性、都是通过严格的数学模型公式和长期的不同人群 公测出来的。并且我们可以保证铁老大,“铁老大”在线路布局、任务的合理性、游戏平衡性方面高于“铁路之旅”。 楼上说的“感觉就是使用中国地图的车票之旅,看了图感觉更像了,竟然努力了半年。。。。。。 赤裸裸的那啥啊” 当用心做一件事情的时候可以使半年、一年、甚至是十年,我们已经很用心了。
adamzs 本帖最后由 adamzs 于 2009-9-21 21:14 编辑 另外,我看到你们写的“中国”和“本土”就感到恶心。不要继续侮辱这两个已经不怎么样的词汇了。至于你们自称“桌游工作室”。。。你们知道什么叫“工作室”吗?你们知道什么叫“桌游”吗?无耻的搬运工和没出息的伪造商,自生自灭吧。
enemyzero TTR作为一个有影响力的BG,在玩家中的地位不言自明。并不是阁下一句单纯的“不能说谁抄谁的”就可以撇清。既然你们自己都说“不能说没有参考别人的地方”的话,那再怎么去辩白也只是让所有人都觉得是阁下规避版权纠纷风险的一种淡化手段而已。
BiaJi 不要对国产游戏太苛刻,比竟游戏的规则是经过修改的,美工也是重新制作的,这都是作者付出了劳动的成果.借鉴成熟的机制将本土化的桌游带给国内并不成熟的玩家目前来看绝对是有益而又低风险尝试,不要动不动就扣上抄袭的帽子.相对而言,那些玩"水货",走私的正版游戏的玩家,我认为也光荣不到哪里去! 再说,要说抄袭的话,那么多游戏都是棋盘+卡牌,那么多游戏都是收集资源+建设+算分,要我说啊都是抄袭!要说核心规则一样就算抄袭的话,那么魔兽争霸不也是抄沙丘嘛?
aladdin11 我觉得山寨也罢了,但不能摆出一副原创的架势啊。。没玩过桌游的去了官网,再看了你们的宣传,会真的以为是原创呢。 火车token看着还不错,你们接着把m44山寨成《抗日1937》及其扩展包《抗美1951》吧。。
camus_dvd 本帖最后由 camus_dvd 于 2009-9-21 21:37 编辑 不要对国产游戏太苛刻,比竟游戏的规则是经过修改的,美工也是重新制作的,这都是作者付出了劳动的成果.借鉴成熟的机制将本土化的桌游带给国内并不成熟的玩家目前来看绝对是有益而又低风险尝试,不要动不动就扣上抄袭的帽 ... BiaJi 发表于 2009-9-21 21:28 农场主是工人放置机制,石器时代也是工人放置机制,你感觉是一个游戏么? TTR Marklin版有沿路收分的机制,驿站马车也有,BGG上有不少关于这两个游戏在这一点上的讨论,可是你觉得他们是一个游戏么? 可是你玩过TTR,再来看铁老大的规则,你觉得是一个游戏么?! 这就是差别,不是扣帽子,只是列一些事实说明,有没有自己的东西在里面这个1看就看出来了。 桌游机制就那么些,为什么那么多一个机制的游戏都感觉不同,就铁老大看了规则就知道一模一样?! 我不懂为什么现在这么多国内桌游,一点看不到自己的东西在里面?! 而且,就画个地图,整合一下说明书要做半年或者一年...........
tatewu 本帖最后由 tatewu 于 2009-9-21 21:40 编辑 “吴大,台湾的获得SDJ推荐游戏的工程师”。我还真不知道。膜拜一下。 wangweitsan 发表于 21-9-2009 21:33 误会, 我不是工程师, 我没有厉害, 过奖了. 只能往脸上贴金的说, Fuzzy Tiger 和 Fire Bulls 是当时在我带领的团队制作的其中两款游戏.
enemyzero 我看目前的纠结之处就在于:只要制作者不要公开声明是自己原创就好了嘛。 我看大家也就是对这点颇有微词,对于游戏来说反而没有那么大仇恨。 kevinsun1985 发表于 2009-9-21 09:33 PM 这就是本文作者和推广方一开始就做错的地方,名正言顺地说是“中国版”,估计没几个人会和你较真。
peifeng_x73 借鉴的话,最起码就应该虚心,大家都清楚这个“铁老大”是由TTR系列而来的,来这里的玩家,哪个看不出这点来。 先不说好坏,最起码TTR也算是前辈了,既然借用人家的东西,不说版权之类的问题,至少要表示一下对人家的尊重与敬意,最简单的一句,没有TTR,哪里来的你“铁老大” TTR北美是04年出的游戏,是这个系列的第一款,也许它确实有不尽如人意的地方,而随后的欧洲、德国也在不断地改进中,每一版都会有让人眼睛一亮的创意,这就叫做进步。如果“铁老大”也能有如此的进步,那多少都会得到玩家的肯定,而如果只是把那些TTR已经做过的烩在一起,改改边角什么的,那又有什么意义呢?而这样还能自称原创,这种笑话我时效都笑不出来了。 其实这样炒作一下确实能吸引不少眼球的,也算达到了一定的宣传目的,但究竟是想被叫好还是想被叫骂,还是先考虑清楚的好。 我对借鉴、参考、仿制之类还是比较宽容的,不会一概而论。相对而言,究竟以何种态度来制作这个游戏才是我最关注的。
camus_dvd 我以前就在想可以引入车头的概念,修铁路还是按照TTR的模式用车厢连,但是末尾处放车头,然后根据车头的朝向进行再设计,可以进行一条龙或者拆车厢的规则开发,这个是我个人一点所谓的创意,不成熟,抛砖引玉了。 我其实也想当设计师啊,嘿嘿