雷小疯 很多东西是不能完全用量化和数字来计算的,比如桌游绝对人口,比如玩家所占比例。马云刚开始创业的几年里,嘲笑的人多、讥讽的人多,大多数人都不看好,认为没有技术、没有市场,而现在又如何呢。Karaoke和温泉都是日本的舶来之物,在中国的土壤落地生根,开花结果,形成了新型的行业----量贩式KTV和大浴场。在很多新生事物上,经验主义、教条主义和想当然并不具有代表性和准确性。作为桌游店的集合,我们要做的是踏实勤恳的推广和探索,做大做好行业整体面貌,争取结合并创造出具有国情特色,适合我们自己的娱乐休闲习惯,我相信,在大多数桌游店的共同努力下,在整个行业链越来越成熟了之后,更多的人开始关注、更多的人投身之中,桌游被主流人群接受,桌游店发展成新型的娱乐内容提供商是可期可盼的事。
morningstar 很多东西是不能完全用量化和数字来计算的,比如桌游绝对人口,比如玩家所占比例。马云刚开始创业的几年里, ... 雷小疯 发表于 2009-10-28 02:33 既然楼主这么有信心,我也就不好再泼冷水了,不过我也是希望这一产业能健康平稳的发展。前段时间桌游的概念被炒得太热了,很多对游戏不怎么感兴趣的投机者也进入了这一行业,桌游吧以非理性的速度地涌现,淘宝上各种山寨盗版产品雨后春笋般地冒出,这种路数非常不利于一个朝阳产业的发展。如果没有人泼泼冷水,桌游很可能如很多事物一样,在国内流行一阵,然后就销声匿迹。 不过我始终坚持一点,那就是桌游不会成为大众爱好。桌游吧的经营者应该区分自己经营的是桌游店,还是提供桌游服务的酒吧、茶馆、咖啡厅。这个产业的行业细分很快会出现,桌游店要紧紧抓住那些核心玩家的需求,它们的主要竞争者是其他的桌游店。桌游主题酒吧/茶馆/咖啡厅则尽量满足大众的口味,它们的直接竞争者是其他同类或不同类的酒吧/茶馆/咖啡厅,间接竞争者是棋牌室、网吧、KTV、洗浴、餐饮等其他娱乐休闲场所。
morningstar 韩国的桌游店模式很有意思.交际为主,桌游兼顾.顾客居然以女性为主,也许因为不上班的女性偏多?估计游戏 ... eye2eye 发表于 2009-10-28 00:03 我也认为信教的人对桌游会更感兴趣。桌游这种看似世俗的东西其实离世俗最远,只有能超越单纯肉欲和强烈虚荣心的人才会享受这种抽象思考(德式游戏)或虚幻想象(TRPG之类的)的乐趣。所以桌游的核心受众还是有门槛的,并非人人都会热爱桌游。
knight95808 看了各位大大的发言,我也忍不住来说两句。 我个人还是很看好桌游吧的,就现在的娱乐场所来说,KTV太贵了,很少去偶尔去一次AA下来每人最少要100,对于我这样每月就2000银子的人来说还是比较困难;在说说酒吧,我现在已经基本上不喝酒了,啤酒是一点都不喝,只有单位应酬的时候喝点白的,但能躲就躲,所以酒吧已经很久都不去了;我本人也重来不赌,所以麻将室也与我无缘了;咖啡吧,谈恋爱的时候去过几次,现在在也没有去了,一群人去了不知道做什么,唉。现在家里都有电脑上网,去网吧的兴趣也淡了。现在我又看见我敢兴趣的地方了,一群朋友去桌游吧,玩玩欢乐游戏,聊聊天,喝点饮料,一晚上下来每人就25左右吧,我觉得这个价格完全能接受。 随便说说,也许像我这样的人不多吧,呵呵,我希望桌游吧千万别消失啊,不然都不知道出去聚的时候去那里了,有的人说去家里,一次两次没关系啊,去多了家人有意见啊,而且很难的收拾啊。就说这点吧。
boardgameworld 个人认为目前蛮多桌游吧老板都是桌游资深玩家出身,有时候容易钻到“专业”这个牛角尖里去 而雷老板更多的是从商人的眼光去分析问题 以后桌游吧到底怎么发展谁都说不住 但是从个人角度来说比较支持雷老板的观点
eye2eye 既然楼主这么有信心,我也就不好再泼冷水了,不过我也是希望这一产业能健康平稳的发展。前段时间桌游的 ... morningstar 发表于 2009-10-28 10:36 桌游店和其他那些服务行行业的区别:前者是或许可以活人的行业,后者是或许可以发财的行业.新陈代谢率现阶段前者可能会更高.淘汰大浪淘沙后渐趋平稳.想要做到K歌房那样的火爆根本不可能.一句话,受众群体太小.
雷小疯 我相信雷老板的网缘能够成为桌游界的钱柜。 我也认为玩桌游的人群永远不可能达到唱歌的人群数量。 梦者 发表于 2009-10-28 11:02 谢谢支持,从孩童开始起,我们就充满着对各种游戏的憧憬和无限热爱,随着时代的发展,游戏的方式或载体逐渐发生了很多变化,但是,游戏的核心始终没有变,那就是寻找快乐、创造分享。我想,玩游戏也许是人的天性,玩游戏也是人们不可或缺的生活体验之一。
halifa 雷老板,你做桌游钱柜得话,能让我入股么?我就买1000快得股份好了{:4_182:} 桌游得定位各自不同,结论也不同,很多人都在说得是“策略游戏"就像有人说三国杀,麻将,扑克,围棋都不算桌游一样 视角不同 做商人么是你去推广一个产品,你赋予这个产品一种功能,一种含义,你告诉你得消费群,能获得这种功能 具体废话不说了,各位老板肯定都懂,我是打工小三子,我闪
morningstar 看了这么多评论,真矛盾,有谁能帮我分析一下在一个没有桌游吧的地方开,能生存吗?看了这么多人有不同的理 ... coolBG 发表于 2009-10-30 01:15 在一个没有桌游吧的地方开,一定能生存,但不一定能盈利。 除了要孜孜不倦地宣传推广自己的店以外,还要不断地告诫其他人说:“我们这个地方真没法做桌游,天天赔本……”。
usagi123 我想说,桌游店的深度游戏,真正深度的就是大量的文字量,和不清楚的规则描述,所以,基本上没有什么深度不深度的,每个游戏,解剖开的话,都很简单,所以我都会告诉他们,这个是简单的游戏,相比围棋,五子棋和国际象棋,麻将就更复杂了。