目前桌游行业的市场环境比较复杂,无论是做桌游产品销售的朋友还是做桌游吧的朋友都遇到些问题。其实这都是正常的,不是桌游产业的特有现象,我们知道任何一个行业的发展都必然是在面对困难与解决困难的过程中螺旋式上升,在行业起步期出现这些困难无论对于行业的长期健康发展还是对大量的创业生力军来讲都是好事,因为磨难会帮助我们去除行业的浮躁,让人心重归平静,重归理性。历史一再证明,一开始就一帆风顺的行业反而蕴藏着巨大的危机,因为过度的顺境会催生人类的疯狂,促使整个行业出现背离规律的非理性泡沫式增长,于是崩盘的隐患就会迅速累积,这恰如九十年代末在IT产业出现的情况。
因为不想把这篇帖子变成一种说教,所以在此仅以我对桌游产业的三个热门问题的回答来阐明自己的一点拙见:
1、目前网上出现了很多桌游吧转让的帖子,是不是桌游行业的冬天真的这么快就到来了?
答:大家在网上看到的桌游吧转让的消息只是实际转让中的一小部分,其他的没有公开发帖,而是通过其他方式进行整体转让或股份转让、卖游戏、卖桌椅的是公开信息的数倍,整个行业目前进入冬季是确立的事实。相信已经入行的从业者对这一点看得是非常清楚的,毕竟大家都已经下海了,冷暖自知。对于想进入桌游行业的朋友来说,也要对这一点有清醒的认识,先问问自己是否有足够的勇气面对困境,再决定是否进入。当然也可以考虑先到桌游吧打打工,近距离观察形势再做下一步决定也不迟。
2、目前上海的桌游吧数量直逼600家,在这样的环境下是否还适合新开桌游吧?
答:既不适合,又适合——这完全取决于从业者自身。最怕的就是没有细致了解市场,头脑一热就盲目进入,我觉得在目前的市场环境下如果经营层次无法进入同行业的前10%就会很难过。只要有信心做得足够好,可以进入同行业的前列,那么什么时候都可以开店。服装行业、餐饮行业发展的时间够长了,但也不断的有新店开起来,任何一个市场一定是永远处于一种动态调整、提升的过程之中,所谓“物竞天择,适者生存”,这也是桌游产业的进化论——如果无法适应新形势,那么即使是所谓的行业“老字号”也会迅速被淘汰;相反如果能做出自己的特点,具备超凡的实力,那么即使是新军也有机会异军突起。我的判断是短时间内上海的桌游店在“量”上不宜再增加了,但在“质”上还有很大的成长空间。“量”不宜增加的原因倒不是因为市场停止增长或萎缩,相反桌游的消费群体一直是在稳步增长中的,目前遇到的问题是桌游服务业产能过剩,而这所谓的产能不仅仅来自于桌游吧,还包括咖啡馆、茶馆、KTV等通过适当调整增加出来的产能,需方稳健增长的同时在供方却出现了井喷式增长,于是就必然在一定时期内出现供大于求的情况。在接下来一段时间内(时间跨度无从判断,也许半年,也许数年),一方面供方市场会出现大面积的整合(关、停、并、转)与升级,另一方面需方市场会继续稳步增长,等到供需再次平衡的时候桌游产业就会重回健康状态。当然,可以预见的是供需平衡之后,紧接着供需一定会再次偏离,桌游行业将永远是在动态平衡中取得发展。换句话说,桌游行业的稳步发展毋庸置疑,桌游从业者却必须做好经历几次大风大浪的准备。
3、桌游产业是否能做大?
答:一是没有必要做这种预测,二是如果非要我做个预测,我就会说桌游产业一定会做大,道理很简单,因为事在人为,桌游这个产业靠想是想不大的,行动起来,积极的推动才是最关键的,人类预测未来的能力是超乎想象的差,而人类创造未来的能力却是超乎想象的强大。只要我们下定决心一定要把这个产业做大,树立必胜的信念,那么这样的信念本身就会引领我们共同把桌游产业做大,这就是所谓“预言的自我实现”——所以,坚定信心,只要我们有一定把桌游产业做大的心态,那么这个产业就必然能做大!我有十足的信心!希望BGC的朋友们也要有信心!