我是这么计算的...
一般中文版的售价会比英文版低一些就算低个1块钱(又要说到铁老大了)也是必须的;视作持平,但是,这仅仅只是零售价
以电厂作为假想目标...RGG的标准售价是USD44.95,也就是授权费4.5刀,大约30元上下;游戏的制造包装费用大概在35-40之间,再加上仓储,运输,宣传,人工,损耗之类的费用,如果仅仅是3000套左右的话,估计也要摊个25-30了。而交给渠道的价格,再彪悍大概零售价的45-50%左右。也就是说,在不计算税费,不考虑印刷出版物是不是合法的情况下,大概每套游戏,撑死也就40-50的利润,算下来,相当于美金零售价的1成半都不到...而这是建立在理想状态下的回报率。如果再考虑下投入的资金,首先授权费用是必须一次结清的;然后是人员,采购,寻找厂家,仓库,渠道...也就是说,当你投入了差不多30万,你最终的盈利预期也就是5万左右。而且还有大量的盗版商在一边虎视眈眈,还有大量英文版的拥趸对新版本的求全责备,还有经销商的层层盘剥...
我觉得,这个要慎重慎重再慎重...听上去还不错,做起来会很痛苦~