palin8315770 本帖最后由 palin8315770 于 2009-10-13 12:52 编辑 就视频游戏角度的经验来讲,以分成方式进行利益分配的授权代理合同,一般合同中都要约定产品的最低零售价,并以该数字和实际销售套数结算权利金。这样做是为了防范代理方以超低价格将自己代理的产品出售给关系公司,然后再以正常价格出售,以逃避权利金的行为。 因此,分成方式的代理合作肯定不可能有定价权的,除非议买断的形式谈。 每套产品固定权利金的方式很少采用,因为其中有太多的汇率风险……
irstar 就视频游戏角度的经验来讲,以分成方式进行利益分配的授权代理合同,一般合同中都要约定产品的最低零售价,并以该数字和实际销售套数结算权利金。这样做是为了防范代理方以超低价格将自己代理的产品出售给关系公司, ... palin8315770 发表于 2009-10-13 12:44 惊现帕林
tatewu 喔~!!吴大 大曝中文版成本黑幕?。。。哈哈 工藤新一 发表于 13-10-2009 10:55 小小曝,小小曝 :) 另外,国外游戏授权,大多数量要求是少于3,000盒。 能走正版的路,为什么还要盗版呢?有兴趣争取授权的朋友,请 email 我 tatewu@yahoo.com,email 主题:我要授权正版桌游。Email 内请留下 。。。 1)全名 2)手机 3)是否长住上海 4)5款最想授权的游戏 5)马上,3个月内,半年后可进行 已参与盗版与山寨的,咱道不同,请勿来电邮,谢谢:)
fslocalking 目前就游戏的接受度来说,只有少数几个游戏有前途..... 其他的游戏要上量貌似很难 个人看法 zhongjijimmy 发表于 2009-10-13 23:21 有无例子举一下?
Anarchy 单纯从成本分析,正版最贵的通常是创意或者授权,一套收一成。如果除去汉化的工作量,也就是说每套你要比D版商卖贵一成即可(以D版和正版大概一样的质量,大概一样的套数成本),卡坦来说的话,零售如果是40刀,一成 ... 工藤新一 发表于 2009-10-13 09:30 不可能只贵4刀的授权费俄。。。卖D版的话人工、生产成本、宣传、渠道什么的开销都小得多