本帖最后由 soul 于 2009-10-22 14:36 编辑
2、棋子Counter
战棋中的棋子一般分成两大类:Unit部队和Marker标记。前者代表真实世界中的各种军队部队(包括海军舰艇、飞机等)。后者用于战棋中各种状态标记。
部队可分成战斗部队和非战斗部队两类,这两者差别在于能否独立进行攻击。常见的非战斗部队有工程部队Engineering、守备部队(如岸防、要塞、城防等部队)、指挥部Headquater(缩写HQ)、支持部队(如陆战中的海军、空军支援)、将领或军官Leader等。
部队棋子上会标有很多信息,一般会包括:部队番号、上级番号、部队类型、战力、移动力。战术战棋包含的信息一般较多,还会有:射程、攻击力(分对装甲、对步兵)、防御力(分对装甲、对步兵)、叠放上限、士气等等。有些战术战棋棋子还有对空攻击、防御力、武器特性、正面防御/侧面防御力、射速等等。
部队的国别会使用底色和标记来标示。颜色还经常用来区分不同建制归属。
如下图中最左侧A Victory Denied棋子,为GD——二战德国大德意志师,为机械化步兵,攻击、防御、移动参数分别为4、4、10。番号底色灰色,代表德国。黑色底蓝色类型标志,代表德第3集团军。

有时为了准备方便,棋子上会标注起始位置,如上图中间的Drive on Kursk棋子,左侧4位数字为初始位置。
上图右侧的Panzerblitz: Hill of Death棋子是战术棋子的一个例子。战术战棋棋子往往不带番号。其中红色参数是对步兵的,黑色参数是对装甲的。
部队类型:多数战棋使用NATO图例法来标示部队类型(见下图),也有相当多战棋绘制特色图例。如上图中Panzerblitz: Hill of Death。
(下图是高加索战役中使用的NATO图例)

(下图右侧是Not War But Murder,自行绘制的类型图例)

部队建制:NATO的标示方法如下,也有直接用字母缩写来区分的。
XXXXX=Army Group 或 Front,集团军群或方面军(二战苏军)
XXXX = Army,集团军、军团
XXX = Corp,军
XX = Division,师
X = Brigade,旅
lll = Regiment,团
ll = Battalion,营
l = Company,连
*** = Platoon,排
(Case Blue的棋子)

Marker标记,用来标示回合状态、阶段状态、部队状态(受损、压制、已行动)、补给状态、命令状态、进攻状态、地形状态(如桥梁)、补充兵员状态等。
如下图中高加索战役的标记图例
