生活节奏太快,很少能和朋友聚一起玩。
规则太多,需要公正的执行力,还需要不菲的价格和无限的时间. 所以受众比电子游戏更少.
我会打国标麻将,而且很喜欢,我自豪。 我曾经学过桥牌,惜哉忘光了,我悲哀。
桌游的一些点拿出来可以成为大众,但整体来说,还是小众,因为很多游戏是需要去学习、去研究的,不像传统麻将之类的有深厚的群众基础,或者像卡拉OK,会不会都可以上去吼两声,。,。,
是N小众。受限制因素太多了。
其实桌游是不是大众游戏并不重要,重要在于人们喜欢不喜欢!
个人觉得桌游是有局限性,受众也不可能是所有年龄段的人!只不过现在的桌游是朝着聚会类型发展!
绝对的小众游戏
在欧洲发达国家,对那些有钱有闲的人来说这个东西都是少数人玩的,别说在中国了。桌游其实就是玩具,只不过可能成年人玩得多一些就是了。
支持morningstar,说的在理{:4_156:}