文明流程简介:上周末推了几局3人的文明,本来想写个基本规则的流程的,但是一不留神就直接上了进阶版规则。
开始有的点不适应,玩过后发现,其实流程还是很简明流畅的。
下面上流程:
首先是版图:
如下图所示:

如图所示,这一章完整的版图,模拟的是地球的概貌。上面能看到印有 CIV 的圆片是表示本地区的基本情况;
基本情况分为以下几种:
1、地形:沙漠、丛林、高山
2、资源:香料、铁矿、贵金属、马匹、石油、煤矿
3、事件:小文明、野蛮人、免费科技、意外财富
4、啥也没有。
玩过文明的人应该都比较熟悉以上的说明吧,如有不明欢迎提问(其实我也不是很明……{:4_150:})
继续原片的内容,上面说过原片是表示当地的基本情况,它的用法如下:
1、在游戏开始时,所有原片被随机背面朝上放置在版图的每个区域;
2、只有当有定居者(settlers)到达本区域时才可以翻开当地的原片,确定当地情况。
翻开的的时间为所有玩家都将版图上的单位移动完毕后,一起翻开。
下面继续,

依图中所见,版图下方的方形牌为城市牌,它代表了,玩家在版图上所拥有的城市的属性,比如说矿产,其中带齿轮的方块牌为生产设施牌,它所在的城市标致车此城市的产出会更多,也就意味着当进入收获阶段的时候,这个城市能产出更多的黄金。
此图中共有3个城市,从左至右依次为:
没有矿产的城市、状态:不快乐(以图上边角的红脸标志、黄色微笑为快乐城市)
产出石油的城市、状态:不快乐(石油的标志在城市牌右上角,图太小看不清)并且建有水渠,产出增加30%(图依然太小无法分辨)、
没有矿产的城市、状态:不快乐
另外还有一种方形牌是文化牌,有文化的城市的居民会更快乐,也会增加城市的产出,此图中没有。
版图的右边的长方形牌位科技牌:
科技牌是按时代划分的,每张科技牌上都有获得此科技的玩家所独有的奖励,比如说获得一个大奇迹(大奇迹很猛,这个大家都知道了吧),或者减少生产某些单位、建筑的费用等,还有的可以获得免费的军队或者定居者。
科技牌只能通过购买来获得,通常情况下科技牌的价格相当于当前时代步兵造价的4---7倍,每张牌上都有价格,并且很多科技有研发的前提条件,比如说必须已经拥有其他某些科技才能研发此项科技等。
科技牌的拥有者会获得此项科技的一些专有好处,但是科技上的主要功能,只要有玩家研发出此科技,则次科技的主要作用所有玩家立刻可以进行使用。
看下面的图:

此图显示的是黄色(本人)和蓝色(小鸡)的两个城市的军事情况:
3步兵 对 4骑兵
文明的军事在多数情况下为威慑性军事,开打的时候少,军备竞赛多。
题外话:城镇分为四种:村庄、小城镇、城市、大都市,每种级别的城镇都有不同的产出,比如说同时拥有水渠的村庄产出为4,而小城镇为6。
此时可以看到红色(小宝)的军事力量已经初步显现,正有渡河之意,之后确实发生战事,且惨不忍睹。
看下说一下游戏路程:
大体分为4个步骤:
1、移动军事单位
2、解决军事冲突
3、进行生产与交换
4、建造城市、军队,发展科技,等一切可以花钱的事情。
外交在这个游戏中显得尤为重要,玩家在游戏的任何时间都可以进行任意交谈达成口头协议,但是协议并不一定要被遵守,所以说有的时候口说无凭还是有道理的,转脸不认人的事情倒是时有发生(我说过我们是同盟我不攻打你后方吗?啥时候的事,我i咋不记得?)。
外交主要体现在攻守同盟中,同攻同守,也可交换资源牌相互或单项进行资金支援,
同盟很重要,但在战场上,又有谁可信任,都是各怀异心,巴不得看别人相互拼杀自己作壁上观,独享渔翁之利。
简介先写到这里,如有任何疑问或细节问题欢迎提问。
写的比较匆忙笼统,请见谅,有时间再发战报。