本帖最后由 morningstar 于 2009-12-1 21:06 编辑
从我个人的经验来看,一些开箱照和关于游戏的简单介绍对于新人来说往往比那些深入分析和规则研究更有帮助。一款游戏适不适合自己经常取决于对它的第一印象,如果通过照片和简介发现自己对某款游戏感兴趣,便会进一步去下载规则并研究,甚至最终决定购买。所以最近我倾向于走开箱照+简介的路线,把自己的桌游经验与大家分享,让更多的新人了解桌游文化的博大精深。
OK,废话少说,先上照片:
Memoir’44 大战回忆录

之前在“桌面战棋区”发过两款战棋游戏的开箱照(CC: A、ASLSK1),这次选择在“游戏介绍区”发文展示Memoir’44,是因为这款游戏不能算严格意义上的战棋。Memoir’44借鉴了战棋的元素,并且与一般被视作战棋的CC: A同属一个游戏系统,游戏机制非常相似。但Memoir’44更加强调规则的简单易学与游戏过程的流畅,因此牺牲了战棋所追求的对于真实历史与战术的严谨模拟,以至于资深战棋众往往对这款游戏嗤之以鼻。
不过对于普通玩家而言,是不是符合历史完全不重要,一款游戏好玩,易上手就是好游戏,而Memoir’44在这方面无疑是比较出色的,因此它可谓是普通玩家接触战棋的最佳渠道之一。
盒子背面:

打开盒子:

非常精美。游戏版图不仅有塑封,还有一层薄纸包裹,以免图板间发生粘连。
摊开之后:

Memoir’44有两个特性是刚开箱时就立即显露的,一是附带大量模型,二是厚厚一叠卡牌,二者都是这款游戏的亮点。看到Memoir’44的模型,大家立刻会想到小时候玩过的塑料玩具兵;事实上二者没什么本质的区别,不妨将Memoir’44视作“把玩具兵模型放在一个精致的纸板战场上,按照一套成人化的规则系统继续儿时的战斗”;喜欢这种怀旧感觉的朋友应该会立刻爱上Memoir’44。

除了模型,Memoir’44的另一重要特性就是卡牌了。这个游戏属于“卡牌驱动式游戏”(常缩写为CDG,或者CDW以专指战棋),所谓“卡牌驱动”是指玩家对部队的调动完全由卡牌来控制,玩家持有何种卡牌决定了下一步应该采用什么策略。“卡牌驱动”限制了玩家可以采取的行动方式,因此让新手在面对大量作战单位时不会茫然不知所措。如果是对战棋类(或类战棋)游戏的初涉,Memoir’44 式的“卡牌驱动游戏”应当是最佳选择之一。

另外补充一句:Memoir’44的卡牌是欧式尺寸的,和领土、农场主之类的游戏相同,如果要挑选牌套,这点很重要。
看看盒子中的所有小东西吧:

Memoir’44的出版商是Days of Wonder,它以游戏配件的精美而著称。尽管Memoir’44是Made in China的,但是游戏配件的质量让诸多“Proudly Produced in the USA”的游戏都望尘莫及。即便对游戏配件的质量十分挑剔,Memoir’44也能满足你的需求。
Memoir’44的游戏图板采用的是欧式桌游的厚纸板,非常结实,双面印刷保证了其上可以设计出至少16个不同的剧情供玩家选择,分为法国乡间和诺曼底海滩两种风格。
再看看规则说明书吧:

Memoir’44的规则说明书是我见过的游戏中,新人友好度最佳的之一。暂不论其印刷之精美,仅就游戏规则的叙述而言,清晰明了,所有疑难点均配有分步示意图,即便很少看原版说明书的玩家,也可以迅速理解并掌握核心规则。以我个人的实际经验来说吧,我看完并大概掌握Memoir’44的规则只用了不到半小时的时间,给其他人讲解这款游戏的规则通常也只需要10分钟。
游戏实景:

上图展示的是第一个战役——Pegasus Bridge的初始设置,由于盟军空降部队的突然袭击,德军措手不及,因此盟军占有命令卡和部队人数的优势,而德军则占据地利优势。
狭路相逢,拼骰运:

上面的标题当然是玩笑啦,不过Memoir’44中运气的因素确实占有较大比重。即便整体策略构想地比较完美,有时连续几轮的背运也能让全盘计划泡汤。Memoir’44没有CC: A中的一些机制来淡化运气成分,所以Memoir’44的战斗场面充满了欢乐,但缺乏战术上的严肃性。用一句话形容Memoir’44的战斗就是:“人和不如地利,地利不如天时”。
但是Memoir’44的策略并不主要体现在局部战斗的处理上(因为骰子作用太大,很难掌控),而在于良好的全局控制。能够明确自己的主攻方向,并尽可能利用手上有限的卡牌快速调动兵力,是克敌制胜的不二法宝。所以总体而言,Memoir’44的策略性还是很丰富的,丰富到你可以不断回味某个剧情的具体场景,设想其他的战术是否可行。对于普通玩家而言,这已经足够了。

说了这么多,大部分是评论Memoir’44的优点,也许有人会觉得我是在做广告(如果DOW肯雇我的话我当然也乐意J)。Memoir’44当然也有缺陷,但主要体现在游戏机制的细节上。这方面的缺陷往往对于新人来说并不重要,因为没有认真玩过某款游戏,是很难理解为什么它的游戏机制在某些细节上是存在不足的。因此我觉得最为关键的是,玩家应该判定自己是否属于Memoir’44的合适受众。
Memoir’44在BGG上还是颇受欢迎的,但爱好它的群体却具有明显的特征。这里我还是要引用Matthew Gray在2007年对BGG用户Top-10 Games的数据进行聚类分析的结果。喜爱Memoir’44的群体主要分为两类:1.美式桌游爱好者(Ameritrasher);2.欧式家庭游戏爱好者(Family Eurogamer)。
美式桌游爱好者主要指那些热爱魔戒之战、Twilight Imperium、德古拉之怒、Descent等美式游戏的玩家,他们喜欢Memoir’44很可能是因为它精致的游戏配件和流畅爽快的游戏过程。欧式家庭游戏爱好者主要指那些喜欢卡坦岛、卡卡城、车票之旅等轻口味欧式游戏的玩家,他们喜欢Memoir’44很可能是因为其规则简单易懂,游戏过程欢乐有趣,但又不失策略性。相比之下,深度欧式游戏玩家和资深战棋玩家对Memoir’44多持不屑的态度,其原因可想而知。

总之,如果你爱玩轻口味、易上手的游戏,或者喜欢精美的模型,或者倾向于流畅痛快的游戏体验,或者只是不想把游戏弄得那么严肃,那么Memoir’44比较适合你;特别是如果你对战棋的游戏形式感到好奇,想尝试一番,那Memoir’44无疑是最优的选择之一。
在熟悉了Memoir’44之后,如果对这一游戏仍意犹未尽,可以继续关注Memoir’44大量精致的扩充系列,甚至还可以进一步升级至同系统的Battlelore(战争之道)或CC: A(指挥与军旗:古代篇);如果发现自己在接触Memoir’44后突然对战棋产生了浓厚的兴趣,以至于一发不可收拾,那么恭喜你,你已经具备了成为战棋众的潜质,或许在不久的将来你会毫不犹豫地将你的Memoir’44出手以换取GMT或MMP的产品。当然,也可以像我一样,用Memoir’44来发展更多新人进入战棋的世界。
如果你是初尝桌游的新人,那么也不妨试试Memoir’44,它的新人友好性不逊于卡坦岛、车票之旅等传统入门游戏。特别是那些喜欢SLG游戏的PC玩家,你会发现,原来桌上的世界要更加精彩。
如果你是各种形式的重口味资深桌游玩家,可以忽略此文……
最后附一下关于Memoir’44的各种有用的链接:
英文规则:http://static1.daysofwonder.com/memoir44/lang/english/images/mm_rules_part1_en.pdf
官方FAQ:http://www.daysofwonder.com/memoir44/en/content/faq/
中文规则:
#373
欢迎补充。