本帖最后由 chris1125 于 2009-12-29 19:50 编辑
~游戏配件~
三个种类共有108张牌
身份牌9张
游戏牌81张
角色牌18张
~胜利条件~
潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
军情局: 本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只会获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。
玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前,并不是收入手牌中。
~挑选角色~
随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。
~决定身份~
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表,红色部分为可选的方式)
游戏人数 潜伏战线 军情局 打酱油的 潜伏战线 军情局 打酱油的
3 1 1 1
4 1 1 2 2 2 0
5 2 2 1
6 2 2 2 3 3 0
7 3 3 1 2 2 3
8 3 3 2
9 3 3 3
然后,随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
~分发游戏牌~
把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌(拿在手里的牌均称为手牌)。
把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。
~进行游戏~
游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。
一、回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
二、抽牌阶段
从牌库顶抽二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。
三、出牌阶段
可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外)
四、回合结束阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
~情报传递~
每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。
密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。
~死亡~
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。
~输掉游戏~
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,角色死亡时触发的效果不会触发。
当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。
~结束游戏~
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(胜利条件请参照P1页)。
~游戏牌~
游戏牌有两个功能:直接使用或作为情报传递。
●直接使用
产生效果描述中的作用。
●情报传递
把游戏牌作为情报来传递,情报传递以下点:
1、游戏牌作为情报时(无论是传递中或是作为玩家面前的情报),不会产生效果描述中的作用。
2、每位玩家在自己的出牌阶段必须且只能传出一张情报。
3、按照卡牌右上角标记的方式传递:
密电:把卡牌面朝下传给你右边的玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
直达:把卡牌面朝下传给任意一位玩家,该玩家可以决定翻开并获得该情报,或者把该情报退回给传出情报的玩家。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。
文本:把卡牌面朝上(翻开)传给你右边的玩家,该玩家可以决定获得该情报,或者把该情报传给右边的玩家,如此类推。当情报回到传出该情报的玩家的面前时,该玩家必须接收。玩家把自己获得的情报都面朝上地放在自己面前。
●情报的种类
情报分为红色情报、蓝色情报和假情报三种,每种情报都有所对应的卡牌颜色
红色情报:卡牌颜色为红色,是潜伏战线所需要的情报,当潜伏战线的一位玩家获得三张红色情报时,潜伏战线的玩家视为一同胜利。
蓝色情报:卡牌颜色为蓝色,是潜伏战线所需要的情报,当军情局的一位玩家获得三张蓝色情报时,军情局的玩家视为一同胜利。
假情报:卡牌颜色为黑色,当一位玩家获得三张假情报时,就会死亡。
●各种游戏牌
(锁定)在自己回合中对(自己以外)任意一位玩家使用,本回合传出的情报若传递到该玩家,则该玩家必须接收。
(调虎离山)指定一位玩家不参与本次的情报传递。(不能指定传出情报者和被锁定的玩家)
★当一位玩家同时受到调虎离山和锁定影响时,以锁定为准。
(截获)在他人回合的情报传递中使用,获得一张传递中的情报。
★ 截获是直接获得情报,不属于情报传递,因此不受锁定和调虎离山的影响,也不受传递方式的限制。
(退回)当情报传递到你的时候使用,该情报以反方向传递。
★若你被锁定了,则退回不能发挥作用。
★若该情报是你传出的,你不能使用退回。
(破译)当情报传递到你的时候可以使用,先检视该情报再做决定。
(烧毁)烧毁(任意一位玩家的)一份假情报。
(识破)当一位玩家使用卡牌时你可以使用,目标卡牌无效。
★被无效的卡牌完全失去作用,并放置到弃牌堆(试探被识破时也放置到弃牌堆)。
★情报的传递不属于卡牌的使用,不能被识破。
★识破可以无效识破
(试探)只能在自己回合使用。面朝下递给一位玩家:我打赌你是潜伏战线/军情局/打酱油,如果你是,那么你弃一张手牌/抽二张牌,否则你就宣称~~~
★被试探的玩家必须根据自己的身份作出行动,不可隐瞒。
★请确保只有使用试探的玩家和被试探的玩家能看见试探的内容。
★试探使用后以面朝下放在一处,请不要和游戏中的卡牌混淆。
★当一位手牌为0的玩家被试探且需要舍弃手牌时,他只需要宣告舍弃手牌,但无需执行。
(真伪莫辨)只能在自己回合使用。从牌库顶将等同于现存玩家数的牌面朝下放置在桌面,从自己开始,逆时针每人轮流(随机)选择一张作为情报。
★请确保这些卡牌是被随机选择的,若牌库被某些作用调整过(例如大美女),则可以将这些牌洗混。
★在此过程中若某位玩家达到了胜利条件,他可以马上宣告胜利。
~角色牌~
1、机密任务:当你的身份为打酱油时,机密任务就是你的胜利条件。
2、角色技能:没有注明使用时机的技能可以在任何时候使用。当角色盖伏时,除了“翻开此角色”的技能仍然有效外,其他的技能都无效。
~潜伏角色~
老鬼 性别:女
被试探时翻开此角色,抽二张牌。
被试探时可以隐瞒你的身份。
★被试探时可以不根据自己的身份牌,选择这张试探牌中的任一种行动进行。
当你死亡时,可以把全部手牌面朝下递给一位玩家,他随机选择其中的三张作为情报。
★所有死亡时的效果均在翻开身份牌前触发。
★把全部手牌递给一位玩家,对方必须选择三张作为他的情报,不能拒绝。
★当手牌不足三张时,对方全部接收。
机密任务
当你死亡时,展示你的手牌,里面有四张或以上的红色卡牌。
译电员 性别:女
当情报传递到你时,可以翻开此角色牌:视为使用了破译,并抽一张牌。
★角色技能不可以被识破。
当情报被破译时:盖伏此角色。
机密任务
获得三张或以上的蓝色情报。
老枪 性别:男
当你被锁定或试探时,可以翻开此角色牌:抽二张牌。
盖伏此角色:盖伏一位玩家的角色牌,你们互相查看对方的身份牌。
★只有进行效果的两位玩家才能查看到身份牌。
★可以盖伏非潜伏的角色牌。
机密任务
获得三张或以上的红色情报。
闪灵 性别:女
翻开此角色牌:烧毁另一位玩家的三张情报(如果不足三张则全部烧毁)。
机密任务
潜伏战线全灭。
黑玫瑰 性别:女
翻开此角色牌:展示牌库顶的一张牌,若那张牌是黑色,你可以在一位玩家面前放置最多三张假情报,否则你只能放置一张。
★展示的牌在展示后盖回牌库顶。
机密任务
军情局全灭。
峨嵋风 性别:男
翻开此角色牌:视为使用了截获。
当另一位玩家获得你传出的假情报时,你可以烧毁自己或一位女性的一张假情报。
★当一位女性获得你的假情报,并因此而死亡时,你不能通过此技能烧毁她的假情报以拯救她。
机密任务
获得三张或以上的蓝色情报。
老金 性别:男
你的卡牌被识破时,可以翻开此角色牌:抽五张牌,然后把二张手牌按任意顺序放回牌库顶。
当你获得假情报时,可以放置一张假情报到自己面前:盖伏此角色,在任意位玩家面前各放置一张情报。
★由手牌放置情报。
机密任务
手牌集齐三张红色卡牌和三张蓝色卡牌。
~公开角色~
情报处长 性别:男
当一位玩家被试探时,你可以抽一张牌,然后舍弃一张手牌或烧毁你的一张非假情报。
机密任务
获得三张或以上的红色情报。
职业杀手 性别:男
当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以在他面前再放置一张假情报。
你的识破可以当作锁定使用。
★仅改变卡牌的名称和作用,卡牌的颜色不变。
机密任务
亲手让一位玩家成为第二位或以后死亡的玩家。
★通过你的角色效果、传出的情报和卡牌效果(真伪莫辨)让玩家死亡。
服蒙面人 性别:男
当你获得假情报时,你可以抽二张牌。
★被角色技能或真伪莫辨放置假情报时也可以抽牌。
当一位女性死亡时,你可以翻开你的身份牌,然后烧毁她面前的二张假情报来拯救她。
★被拯救的女性无需翻开她的身份牌。
机密任务
一位女性宣布胜利。
柒佰 性别:男
你可以在他人回合中使用锁定。
当你使用锁定时,抽二张牌,然后将一张手牌分给另一位玩家。
当你宣告胜利时,选择一位女性一同胜利。
★若场上存在女性时,此效果必须触发。
★不能选择盖伏的角色。
机密任务
获得五张非假情报。
刀锋 性别:男
你的锁定不能被识破。
你的试探可以当作锁定使用。
当一位玩家死亡时,你可以抽二张牌,然后把一张手牌分给左手边的第一位玩家。
★即使死亡的玩家被拯救(如礼服蒙面人技能),此效果也可以触发。
机密任务
潜伏战线全灭。
大美女 性别:女
你的抽牌阶段改为抽三张牌,然后选择一张手牌放回牌库顶。
翻开你的身份牌:烧毁(任意玩家的)一张假情报。
机密任务
当一位男性角色宣布胜利时,你获得的假情报少于等于一张。
六姐 性别:女
当你试探一位玩家时,你可以抽取他的一张手牌。
当一位玩家死亡时,你可以抽取他的一张手牌作为情报。
★面向牌底地随机抽取,不可查看牌面。
机密任务
获得六张情报。
小马哥 性别:男
当你获得另一位玩家传出的假情报时,抽一张牌,然后可以在一位玩家面前放置一张假情报。
机密任务
军情局全灭。
怪盗阿十 性别:男
当一位玩家获得你传出的假情报时,你可以抽取他的一张手牌。
当你获得一位玩家传出的假情报时,你可以抽取他的一张手牌。
机密任务
获得十张或以上的手牌。
贝雷帽 性别:男
你可以指定你所有非直达情报的传递方向。
★可以选择向左或向右传递。
舍弃你的一张黑色手牌:视为使用了锁定。
机密任务
游戏剩下你和另一位玩家。
小白 性别:?
此角色既视为男性也视为女性。
把你的三张手牌交给一位玩家,然后获得他面前的一张情报。
当你获得六张或以上的情报时,你输掉这场游戏。
★输掉游戏不等于死亡。
★当获得六张情报并同时达到胜利条件时,视为输掉游戏。
机密任务
你第一个死亡,或潜伏战线与军情局其中一方全灭。
~重要概念~
●优先原则
当规则与卡牌的描述冲突时,请按以下优先级:
角色技能 > 游戏牌描述 >游戏规则
例如:柒佰的技能可以让你在他人回合使用锁定,和锁定只能在自己回合使用相矛盾,此时玩家之需要遵循柒佰的技能描述即可。
●使用规则
卡牌和角色技能的使用必须遵循以下两点:
1、符合使用的时机,没有注明使用时机的,可以在任何时候使用。
2、有可以作用的目标。
●后发先至的响应原则
在卡牌和角色技能的作用生效前,都可以再使用卡牌和角色技能来进行响应(必须满足使用规则)。用于响应的卡牌和技能会先生效。也就是后使用的会先生效,称为后发先至。
例如:
1、玩家A使用截获。
2、玩家B响应使用识破(目标是玩家A的截获)。
3、玩家C再响应使用识破(目标是玩家B的识破)。
那么生效顺序就是:3→2→1
玩家C的识破令玩家B的识破无效,玩家A的截获成功生效,玩家A获得传递中的情报。
~情报传递的步骤~
情报的传递的步骤细致如下:
1、传递:宣告情报传递,确认传递方式(直达情报需指定玩家)。此时可使用调虎离山、截获、锁定。
2、传递到:情报传递给玩家。此时可使用破译、退回(不可使用调虎离山、截获和锁定)。
3、决定:决定是否接收。这时不能使用任何卡牌和技能。
~顺位原则~
当两位以上的玩家同时使用技能或卡牌时,以上一个使用技能或卡牌玩家的右手边第一位玩家为第一位开始逆时针计算顺位,顺位越前
的玩家视为越早使用。
★越早使用不代表越早生效,请遵循后发先至原则。
~游戏术语~
男性/女性:男性/女性玩家、男性/女性角色都可以称为男性/女性。
男性/女性玩家:指的是现实世界中玩家的性别。
男性/女性角色:指游戏中角色的性别(如有不明请参考说明书中角色牌的说明)
获得情报:指把卡牌或传递中的情报翻开放置在自己面前。
宣告胜利:一位达到了胜利条件的玩家可以宣告胜利,每次游戏只有一位玩家能成功宣告胜利,因别
人宣告胜利而一同胜利的玩家不视为宣告胜利(大美女,礼服蒙面人等),因此一同胜利的玩家不会触发因宣告胜利而触发的效果。
例如:柒佰宣告胜利的时候让老鬼和他一同胜利,礼服蒙面人不能因为老鬼的一同胜利而获得胜利。
展示:把卡牌翻开,让所有玩家都看见。
检视:只有相关的玩家才能看见牌面,不能被其余的玩家看见。
抽取:随机抽取手牌(通常以面向卡背的方式抽取)。
放置情报:如没特别注明,都由手牌中放置到目标面前。
烧毁情报:把目标情报放置到弃牌堆。
~进阶规则~
为增加游戏乐趣而创造,玩家可自由创作和选择。
●酱油同盟
建议于6人游戏,2潜伏战线、2军情局、2打酱油;或9人游戏,3潜伏战线、3军情局、3打酱油时可以使用的游戏规则。打酱油的一位玩
家宣告胜利时,所有打酱油的玩家一同胜利。
●调整胜利条件
玩家可调整各种胜利条件。
例如:若潜伏战线和军情局每一方的人数都达到了三时,他们的胜利条件若改为获得四张或以上的红色/蓝色情报,能调节游戏节奏,
将会有不同的体验。
我们鼓励玩家们自定义更多关于《风声》的游戏进阶规则,以获得不同的游戏乐趣。
制作人员名单(排名不分先后)
系统设计:黄磊 金国恩
插画:月天、凌秋宏、梁淦杰
平面设计:赖小敏
内测人员:杨泽、徐明宗、黄万荣、谢小佳、潘家毅、李嘉文、严天禄、严嘉禄、杨飞
特别鸣谢:所有参加公测的朋友和向我们提出宝贵意见的朋友。
摩尔密码表
A .—
B —...
C —.—.
D —..
E .
F ..—.
G — —.
H ....
I ..
J .— — —
K —.—
L .—..
M — —
N —.
O — — —
P .— —.
Q — —.—
R .—.
S ...
T —
U ..—
V ...—
W .— —
X —..—
Y —.— —
Z — —..
1 .— — — —
2 ..— — —
3 ...— —
4 ....—
5 .....
6 —....
7 — —...
8 — — —..
9 — — — —.
0 — — — — —
可送 — —
可待 .— —...
了解 ...—.
终了 ...—.—
始信 —.—.—
I LOVE YOU .. .—..— — —...—.—.— — — — —..—