本帖最后由 bright_helm 于 2009-12-12 19:24 编辑
如题。
下午的一个牢骚贴,发现好多人对Anima有很多模糊和混乱的了解,所以,简单介绍一下。
Anima是个欧洲公司制作的游戏系列,不知道是法国还是西班牙。
整体画风偏向东方化,很多人说它是日式,但据目前所知,里面的所有创作人员,没有日本人。
但是,它的一个主要销售群体,倒是针对日本的。这从它的欧版封面上带日文名字,可以看出。
另外,整个系列中的主要负责画师之一,倒是个中国人,大家可以在说明书上看到他的名字。
他的出没地是这里:http://wen-m.deviantart.com/
此外,Anima的世界游戏方式,是很西方化的,至少没有什么特别的地方。
比如,它的RPG,和DND等没啥本质区别。
它的卡牌,基本就是一个没有地图,精简版的Runebound,嗯,也怪不得FFG看上眼。
它的模型对战,是很欧洲传统式的涂装-对战套路,感觉涂装的味道更重一些,靠造型而不是机制卖东西。
上面其实已经总结完了,在Anima整个世界设定下,共有3大块游戏。
1、RPG
跟DND一样,跑团用的,世界设定,种族,职业,法术等等。
2、模型对战
28mm涂装模型对战的,用点数买队员组队,然后按照设定规则和人物属性技能,对轰。
基本上,很大的乐趣在于金属模型的涂装。因为欧洲的金属涂装很有市场和传统,而且东方造型的产品不多。
所以,Anima也算是独具特色的一个品种吧。
这个貌似目前FFG正在改版,应该最近就会有新版对战规则书出来。
大家看到FFG网站上,一大堆七八十个东东的那个系列,就是它了,Anima系列中最大的坑。
3、卡牌
嗯,就是我们国内最容易买到的一个东东,很多人有,很多人玩过。
按照目前的情况,里面总共有一个基础版,2个扩充(如果,制作方不食言的话,应该就这3个了。)
分别是:Shadow of Omega, Beyond Good and Evil, Twilight of the Gods。
第一个东东,最初的英文版不是FFG代理的,后来到FFG手里后,规则细微调整过,最新的规则可以到FFG网站下载。
第二个和第三个东东,说是扩展,但是,貌似也可以单独游戏,貌似.......我也是刚买,不敢把话说死,希望玩过的兄弟确认下。
第三个东东,是刚刚出的,欧版已经开始预售。没有意外,应该在一两个月内,就会出现在FFG的产品清单里。
前两种产品,关于游戏性的评价,没有太多接触过,不明。
卡牌,还算可以,画面精美,机制没有明显的失误,一局时间适中,20-40分钟,适合2-4人,有民间solo规则。
缺点和Runebound基本一样。靠与遭遇牌进行对抗(包快事件牌和生物牌),而在SoO里总共就29张遭遇牌,熟悉后容易失去新鲜感。
但是PvP方面强于Runebound,想对轰的话,不会赶不上追不着。
嗯,知道的就这些了。