海因茨 再补充一点,战锤,是否算是战棋,诶,是个很争论的问题,嘿嘿...... bright_helm 发表于 2009-12-23 13:23 这个貌似没有什么好争论的 如果战锤还不是战旗的话 不知道你所玩的战棋算什么 嘿嘿
viper_1 我具备楼上所说的所有条件,只是家人也没有反对,老婆说男人能有个自己真正的良性嗜好也不是什么 ... yangcoming 发表于 2009-12-25 03:10 我根你一样啊~{:4_141:}
工藤新一 战锤中最关键的就是距离的精确移动和对射程的目测估算,如果用格子那就不存在估算了。武器的射程 ... yangcoming 发表于 2009-12-25 02:58 学习了~~ 我觉得战锤是个好游戏,但还是像之前说的那样,要获得乐趣的门槛较高,你自己研究,还要别人也研究,不够直接。当然,直接的东西可能就没这个乐趣了。还是需要像LZ这样的爱好者去进一步推广啦~~~
liar 这个只能恰恰说明了战锤的真实性 战场上所充满的不确定性 另外 44年不是一样要扔骰子的 海因茨 发表于 2009-12-25 04:46 战锤的一个回合包括移动、射击、突击。只对一个单位来说,射击和突击阶段都要各扔1 200个骰子....何况肯定有很多单位。我玩过的游戏中,44/battlelore/CCE都需要扔骰子,但是不至于一次突击就要扔那么多... 不过也许这是种我无法理解的乐趣吧......
海因茨 战锤的一个回合包括移动、射击、突击。只对一个单位来说,射击和突击阶段都要各扔1 200个骰子... ... liar 发表于 2009-12-25 10:18 呵呵 战锤里可以在一个射击或冲锋阶段要扔50+以上骰子的单位 屈指可数!基本都包括在ORK兽人 泰伦虫族和帝国卫队里 其他种族多数都是走的精兵路线
zenk 战锤中最关键的就是距离的精确移动和对射程的目测估算,如果用格子那就不存在估算了。武器的射程 ... yangcoming 发表于 2009-12-25 02:58 看着好麻烦,想不通需要玩家估算是为了什么?考验玩家估算有啥好处?以真实来说武器的射界用格子标出才最真实啊,没有哪个士兵射击得自己预估
charlesdante 3000买一堆模型说明书,还玩不起来, 只算买了一个玩家的棋子 也叫便宜…………我晕 3D卡坦岛也不过2000多,但买下来至少也是可以4人玩。。平均下来一个玩家也只有600... 不如完EA的战锤了。还省得算半天
Anarchy 其实讨论的焦点应该不是在在游戏好不好玩上面,而是这个游戏是否有进一步推广的空间上吧。。 工藤新一 发表于 2009-12-25 11:28 基本没有。。。3000块钱只能买个入门。。。谁玩得起。。。要么除非能吸引那些肯在网游里砸钱买装备的金主。。。 如果美国的零售价单位改成RMB,倒是可以推广
yangcoming 我这里有200+的桌面游戏 在玩了这么多游戏之后 最后留在战锤世界中不在旅行 卡坦 波多黎各 电厂都不错 但是这些游戏 没有一个可以勾起我的激情 每周不玩几把就手痒的感觉除了战锤 其他的真的没法给我
yangcoming 如果楼上不信我说的话 你可以来我这里看下 或者找个朋友来验证下 我有没有瞎说 如果我没有200+桌游 我出门马上被车撞死 然后再被车前后倒车 碾来碾去3遍吧 多了也不好收拾 那个脑浆横流阿
海因茨 看着好麻烦,想不通需要玩家估算是为了什么?考验玩家估算有啥好处?以真实来说武器的射界用格子标 ... zenk 发表于 2009-12-25 12:31 瀑布汗 没开过枪打过炮不要乱说好不好 炮兵每次射击都要试射 五六射击要预判前提量
iceim 如果楼上不信我说的话 你可以来我这里看下 或者找个朋友来验证下 我有没有瞎说 如果我没有200+桌游 我出门马 ... yangcoming 发表于 2009-12-25 15:58 不用这么恐怖吧,不是说不相信LZ你的感觉。 但是每个人都有不同的认识嘛