看到了cj110的推广石器时代的郁闷经历,不禁想到了我曾经的感慨。说实话,这已经是一年前的感慨了,因为近一年我已经被打击了,已经没有心情推广了。
其实还好,我身边最早的朋友圈接触的是富饶,因此玩得很疯狂,疯狂了几个月,期间也推广了boss,卡卡送等等,但是终于由于我们还有另外更强列的爱好,价值工作家庭的牵挂,桌游渐渐退出了我们的生活。
当我想在单位推广游戏的时候,却很不幸的发现,他们当时已经学会了三国杀,我预料到了这将是一个艰难的过程。这些事情我就不多说了,过程几乎和cj110推广石器的过程是一模一样的。
那时候我想到了一个很老的笑话,广场上一个人在朝天上看,第二个人觉得好奇于是也想上看,第三个也来了,不多久,广场上出现了一群人,此刻,第一个人头放了下来,看见周围的人,耸耸肩,一脸迷茫的擦掉了鼻孔下残留的一丝血迹离开了。
那么玩三国杀的人会不会也是这种心态呢,因为玩的人多了,所以就要玩玩,我不敢妄下断言,但是我确认是有的,我身边一个同事就是如此,对于三国杀只听过没玩过,看到我们一群人围在一起的时候,就冲过来问是不是三国杀,我们回答不是,是其他更好玩的游戏,他就悻悻的走开了。
真的如此么?那么为什么其他游戏例如双卡问世比三国杀早很久的游戏,却没有引发广场观天的效应呢?我承认三国杀有他自己的特色,但是哪款游戏都有特色,难道仅仅是因为三国杀的特色吸引了绝大多数人么?我搞不懂了
我也不再想了,推什么推啊,就如同看见一个自己喜欢的女孩和一个我主观认为人品不行的男人混在一起,我想把她从苦海里拉出来一样,每个人看事情角度是不同的,或者我对那个男人还没有认识透彻。我何必去非要强奸人家的思想呢,也许我非要给人推桌游即使不算强奸也算诱奸了吧。