本帖最后由 ksky 于 2009-12-25 15:39 编辑
游戏名称:明星经理 v0.2
游戏类型:炒作、策略
游戏人数:3-6(推荐人数4,5)
游戏时间:40-60分钟
适合年龄:12+
游戏机制:
卡牌驱动
手牌管理
游戏配件:
16张艺人卡
95张炒作卡(包括:5张时事卡,20张绯闻,20张内幕,20张口碑,20张话题,10张记者招待会)
9张成就卡
号码牌54个
签约标识物18个
游戏简介:你扮演经纪人的角色,一开始玩家必须从众多艺人中选出心幕中的明日之星。游戏中玩家最多可以与3位艺人签约,签约之后,玩家要用一切方法对艺人进行炒作和锻炼。越快将艺人培养成一流红星,就能越快为公司谋取利润,并得到国际级的评价(VP)。
游戏规则:
准备:1.每个玩家先从艺人卡堆里抽两张艺人卡,从中选择1张,该艺人就是玩家的初始签约艺人;所有玩家讲自己的签约艺人放在桌子中间,按照人物的初始能力放好,知名度指示物放在3的位置。同时放置一个签约自己颜色的签约标识放在艺人上,所有艺人排成3*2两排,如果初始艺人不足6人,则从艺人卡堆抽卡以补满6人。

艺人卡,上边的属性是“魅力”(此明星的魅力初始值是3,最高成长到8),下边的属性是“实力”。
2.将成就卡洗好,从上面抽出3张在艺人卡旁边摆成1排,这是当前已知供艺人角逐的奖项。

上图为2张成就卡,最上面是VP分值,下边则是该卡的完成条件。“!"意思是所有艺人中最高,8+的"+"意思是实力在8以上(包含8)。
3.将炒作卡放在桌子中间,每个玩家获得3个签约指示物,5张炒作卡和6个号码。(6个号码对应6位艺人)
号码牌

签约指示物

(桌面布局图,图为4人游戏,其中明星1的状态是被两个经纪人争抢中)
正常轮:
1.由最近曾获胜的经纪人开始,各个玩家轮流抓自己艺人知名度对应抓牌数量的卡,然后执行:
A, (必须)弃一张卡(艺人的日常生活开销);
B,(可选)可以弃一张卡作为费用训练你的签约艺人,每回合只能训练一次,每次训练提升艺人一点任意属性(在艺人最大能力范围内)。
C,(可选)可以用自己的炒作卡对自己的艺人或其他艺人进行炒作,每名艺人本轮只能被同一玩家炒作一次。
知名度 0-----3-----6-----9
抓牌数 0 1 2 3 4
2.炒作流程:
A.玩家牌面朝下打出1组或几组炒作卡,以及对应于每组炒作卡暗出一个号码;每一组的卡数量由本组中最大爆料度的炒作卡决定。例如下图为“口碑3”(3为爆料度),则该组最多可以打出3张炒作卡。并且这张最大爆料度的效果,决定了本组里其他炒作卡的效果。例如:SAM在一次炒作中打出了“绯闻3”“口碑2”“动态2”,他的最终得分是-2*3=-6,而不是-2+2+2=2。(每张卡作2分计算)

炒作卡(炒作卡共分为4类:绯闻,内幕,口碑,动态。其中“绯闻”和“内幕”为负面炒作,计分时记作负分,“口碑”和“动态”为正面炒作,计分时记作正分)
另外有两种情况可以给炒作加分:
●情况1:如果玩家手中有“流行先锋报导”,可以在自己的回合开始时打出,这样,和“流行先锋报导”相关的炒作是最有影响力的。时事卡一直持续到下一个“流行先锋报导”的出现。 所有和“流行先锋报导 ”同类的炒作卡分值*2.
(非常重要)每一轮只能出现一张“流行先锋报导”。

流行先锋报导--内幕
●情况2:在一次炒作中如果所有的炒作卡是同一个种类,也有额外的加值,每有一张同类卡多1分。
例:“流行先锋报导”是“绯闻”,如果有玩家打出“绯闻3”“绯闻1”“绯闻1”
最高得分是:-(2+2+2)*2-3=-15
炒作分数计算规则是:
●组里每张炒作卡为2分。
●如果一组的所有卡为同一类抄作方式,则有几张就加几分。
●和流行先锋报导卡相符合的炒作卡分值双倍计算。
B.所有玩家同时翻开自己的炒作卡,玩家可以在这个阶段从手中打出一张“记者招待会”的卡,可以将一组炒作卡的负面影响转换为正面影响。(例如上面的例子某玩家对我的一名艺人打出了“绯闻3”“绯闻1”“绯闻1”,分值是-15,打出“记者招待会”以后就变成了+15,善用““记者招待会”是逆转战局的关键)然后对每个艺人的炒作进行清算。并算出前2名。第一名的艺人知名度提高2,第二名的艺人知名度提高1;
●自杀:如果有清算后成绩为负数的艺人,说明该艺人已不再被公众接受,这时与该艺人签约的玩家可以公开转让此艺人(转让的筹码就是手里的卡牌,方式参照“现代艺术”的公开竞拍)。如果无人愿意购买,或不愿意转让,可以从炒作卡牌堆里随机抽一张卡(例如“绯闻3”),不要让别人知道卡的内容(这相当于占卜)。将这张牌叠放在该艺人卡上,直到场上有和该卡同名的卡出现(例如“绯闻3”),该艺人才能“复出”。这段时间内,不能再对该艺人炒作,也不能获得其知名度带来的抓牌效果,但仍然要为其支付生活开销(一张手牌),也可以对其进行锻炼。若不幸抽到的牌在牌库中仅有一张,则该艺人就失去了“复出”的可能性,其经纪人可以随时打出占卜牌并将该艺人移除游戏,视为“自杀”,该艺人的成就带来的VP依然保留,其经纪人可以从艺人卡堆里抽一张新艺人签约,由于“自杀”带来的新闻效果,新艺人直接获得3点知名度。
●挖墙脚:本次炒作中,如果对获得名次的艺人分值贡献最高的经纪人并非自己的经纪人,则贡献搞的经纪人有权暂时放置一个“签约指示物”于该艺人身上,如果下次此经纪人仍然对该艺人贡献最高,就可以从原经纪人手中抢走该艺人,将原经纪人的“签约指示物”移除。
3.回合结束时,手牌弃至至多5张。按此方法进行数个回合,卡牌堆被抓空时重新洗回牌库。
4.当有艺人“知名度”达到9时,可以选择执行一个当前出现的“成就卡”,若条件达成,则玩家得到该“成就卡”,然后再从“成就卡堆”翻出一张新的成就卡补上。
●达到知名度9的艺人全场只能有一位(所谓的超级巨星),当有其他艺人晋升到“知名度9”时,原来知名度9的艺人降为8。
●每个玩家最多只能和3位艺人签约。
游戏结束:当前成就卡剩下两张时,游戏结束,获得VP最多的玩家取得胜利,若VP数相同,则当前知名度9的玩家胜利。
心游戏机制:利用炒作卡炒作,使艺人获得更高的知名度,知名度带来的利润是“抓更多的牌”。具体数值就先不贴了。
游戏流程:玩家首要任务是把明星捧红,因为只有知名度到达9以后才有机会获得VP,挑选明星时一要看明星的实力,二要看当前出现的“成就卡”,玩家不一定非要捧自己的明星,也可以同其他人争夺有前途明星的签约权,总之就是一个在合适的时机去捧合适的明星的游戏,只有最善于投机的玩家才能获得最后胜利。