回复 14# tatewu
多谢吴大细心的指正!
“知名度带来的利润是“抓更多的牌” <<< 有点怪,而且给领先者更多优势”
游戏中的炒作牌就是经纪人的“所有资本”了,当然,获取“炒作信息”也是需要投资的,这些投资就来自于签约明星带来的利润:)
此外,炒作牌还可以弃掉来训练明星技能,明星的每天的花销也要花费一张炒作牌。
“自杀 。。。不太建议。另外,这个地方(机制)是否会造成游戏进行的累赘。”
自杀后可以有机会出现新艺人,我想在游戏中会给玩家一种新鲜感的刺激。恩,或许下个版本里把“拍卖”机制去掉,不能买卖明星,经纪人想让自己的明星自杀,别人是无权干预的。
“挖墙脚 。。。建议要给予惩罚”
挖墙脚本来就挺有难度的,因为要连续两次对同一明星贡献度最高,才能挖的到,如果成功了一次,第二次失败了,就是偷鸡不成蚀把米了:)
“手牌弃至至多5张 <<< 目的是?假如知名度越高给越多牌,为什么还需要这个‘公平’机制? ”
恩,手牌确实不需要限制,之前没考虑清楚,多谢吴大提醒!
其他的还是想等这版测试后再做改动,那样认识上可能更深刻。{:4_124:}