呵呵,谢谢倏忽的测评,大家说的平衡性和测试用道具的简陋确实是很大的问题。
关于平衡性方面:一个原因是因为有一些已经有的设定并没有在大聚会上披露(小小的隐藏一下),另外从大家的建议当中我们也获得了不少灵感。已经有了一个不小改动的第二版了。
关于道具方面:这方面我们并不是很有经验,正在着力寻找生产厂商,主要是塑料模型方面的,希望能带给大家一款精致,好看,但同时保持一定中国价格的桌面游戏。
最后,做一下小宣传,我们公司和设计室的名字叫做 博敢轩,是英文 boardgame house的音译和意译相结合哈{:4_150:}