本帖最后由 rolandpan 于 2010-1-8 10:52 编辑
第一次听说这个游戏的名字,我就想到了英国著名经济学家亚当.斯密的大作《国富论》,这是一个大家相对比较陌生的游戏,有的人认为这个游戏一般,可能他不喜欢谈判、计算、交易机制和经济背景,不过我是很喜欢这个题材和机制的,游戏的均衡性我个人认为也很合理的,如果你能真正理解其中的策略。
网上找到的中文简介我觉得不够吸引人,我重新修改了一份:
国富论 /Wealth of Nations设计师:Nico Carroll游戏人数:3-6游戏时间:120分钟发行时间:2008适合年龄:16+
在《国富论》中玩家将扮演国家的领导,目标是提升各自国度在世界经济中的地位。所以需要通过发展产业(农业、电力、学院、矿产、工厂及银行),生产原材料和产品(食物、能源、技工、矿石、资本及货币)来完成这一目标。游戏中,你的每次拓展疆土、建造建筑、生产产品、科技升级等都需要一至多种原材料或产品。
你可以到国际现货市场上去买卖,也可以直接和其他国家进行进出口交易。是囤积居奇垄断行业,还是大量抛售来操纵市场;是多元化发展降低风险,还是集中行业追求规模经济;是在全球圈地步步紧逼,还是善用谈判技巧实现双赢,无数经济规律时刻蕴含在游戏过程中。喜欢经济、谈判的朋友一定不能错过这款游戏。我把这款游戏称为“经济背景的高级卡坦岛”。