昨天晚上带着《风声》跑桌游吧去,想找人试试。结果到了还是老样子,一大群人在玩三国杀…………&¥%&¥¥(我说这鬼东西寿命到底要有多长)于是只有跟另外一个朋友开着末日浩劫在一旁边玩边等。插一句无关话题——高时序的蓝色种族真是强啊真是强!
差不多到了11点过,陆续走了几个,终于盼到三国杀兴趣爱好者们散伙了,于是拉着老板和剩下的3个三国杀死忠加上我和朋友,开起了6人的《风声》。由于第一次打,只能一边看规则一边玩,不过好在规则简单,加上我也玩过魔域马车,连比带划让他们大概理解了游戏机制,不过也出现了预料之中的对话——
“识破”:哦,理解,就是无懈可击嘛。
“烧毁”:桃!这就是桃!我说嘛跟三国杀差不多。
以及等等……这种时候我该用什么表情来面对呢?微笑就可以了。
我们玩的规则是进阶里面的酱油同盟,也就是有三个阵营了,共军 国军 酱油同盟。一共差不多玩了4把,开始CD时间太长,因为都不熟悉牌,拿到要看半天,导致让其他人等很久,如果人多了可能等待的人有点久,不过我相信等都熟悉牌了会好点。人物技能比较多,都不太熟悉,导致小白这种角色居然让他3张假情报打酱油成功,真是太失败了。
由于期间他们一直热衷于送假情报杀人,而置自己该完成的任务不顾,我很热心的告诉他们,这个游戏和玩三国杀心态上最大的区别在于你真的没必要去想着去杀人,尽快完成自己该完成的任务才是王道。谁知道说完话的这盘,两个共军杀光了国军和酱油军,然后嘻嘻哈哈的互相递情报。……好吧,我很丢脸。
因为有试探牌,所以这个游戏的身份还是没什么可伪装的,阵营太容易明朗了,不知道人多点会不会让身份更扑朔迷离一点。总得来说,第一次玩下来,这游戏很欢乐,也吸引了三国杀爱好者的目光,最后结束的时候他们纷纷表示下次还要打。要知道我尝试过让他们学其他游戏都无疾而终了,难得能有一款游戏让他们暂时放下三国杀,风声做到了,不容易。最后的评价是好玩,有新意,好推广。至于耐玩性只有等时间来检验了。
如果牌质量再加强,规则再严谨点,哪怕贵点都行。这样未必不能取代满大街的三国杀,成为新的小白入门级焦点桌游。
说到规则,有些人物技能并没有写使用时机,按照说明书上写的“无使用时机的按照任何时机可以使用"的话,完全IMBA了,比如一个人物技能是可以盖上自己和另外一个人的人物卡,另外一个人物的技能是翻开烧毁另一个玩家的三张情报,如果是任何时机可以使用的话,导致这个阵营就真的立于不败之地了。我现在规定的是所有人物技能,没有写时机的话只能在自己回合使用,测试下来这样感觉要平衡点。不知道你们试下来怎么样。