想在"损人利己"这点上,说说我对PR/Caylus/富饶甚至卡卡送(3人或以上)这类多人策略类游戏的见解.
在任何多人游戏中,我的见解和PR电脑EXCEL版本的思路是一致的,那就是损人利己当然好,否则就应该选择利人利己,如果连这点也做不到,应该选择损人不损己的,至于损人损己的选择,基本上我不会去选. (除非出现非常罕见的特例,那就是你已经计算出只有你要损的那个人是你唯一的竞争对手,其它游戏者已经与你们无关(分数远高于你们或分数远低于你们),这种情况很少出现,即使出现了你也未必能计算出来)
总而言之,你应该竭尽全力地争取对自己有利的选择,即使这种选择将给另外一玩家以一定甚至高于你的利益也在所不惜.我觉得,这才是所谓"坏人游戏"的精髓,"坏人游戏"不是说要想尽办法损人(即使损己也不在乎,似乎这样的人很"坏"),而是要想尽办法利己(即使"利人"也不在乎,似乎这样的人很"好").
以上想法:
1.基于一下模型(4人游戏,你是玩家A): 假设损人不损己,行动结果是0,-1,0,0,从你角度看得益是+1,再看利人利己,结果是1,1,0,0,从你角度看得益是+2,当然优于损人不损己.其它结果见下表
情况 你 玩家B 玩家C 玩家D 你总体收益
损人利己 1 -1 0 0 +4
利人利己 1 1 0 0 +2
损人不利己 0 -1 0 0 +1
损人损己 -1 -2 0 0 -1
利人损己 有这样的人么? 🙂
2.完全基于理性人假设,即假设任何游戏者都是无情绪波动动物,只专注于游戏本身,对任何其他游戏者不带任何感情因素.
3.有个度的问题,例如损人损己,损人家很大而损自己很小到可以忽略,当然还是可以做的.这里指的损人损己是指对自己确实造成了实质性的伤害.具体程度根据游戏实际情况而定.(其实也随各人性格而定)可以举几个例子:
- 富饶之城中,在早中期你会花1块钱拆别人一个2分建筑么(一个好建筑,例如鬼城)
2.PR中,早中期你会为了让下家的3个咖啡烂掉而不选择商人将自己的烟草卖掉(这样下家也可以卖咖啡)却选择船长把自己的烟草上唯一的一条空船么?
3.caylus的市长阶段其实最能体现这个原则.不过具体实例由于玩得比较少暂时还没有.希望大家提供.
我对1/2的选择都是不会.看大家的选择.
[ 本帖最后由 gamblerch 于 2008-5-9 17:27 编辑 ]