接触桌游还不久,但作为一个有二十多年游戏龄的玩家,在经历了电子、电脑和网络游戏的发展后,现在桌游是我的最喜欢和看好其发展的游戏类型
现在桌游只是一个微众游戏,大家集思广益才能把我们所喜欢的桌游发扬光大,因此想在这里跟大家讨论一下关于桌游的推广和发展问题
首先我认为桌游是有相当市场的一种娱乐方式:
像我们朋友聚会之类的,除了吃饭唱歌,就很缺乏健康的娱乐方式,而桌游则为我们提供了一种很好的选择
虽然网络游戏如日中天,但像我这样玩了八年多已经厌倦了的也大有人在,更倾向于朋友一起面对面交流的游戏
就像虽然我自己就有两台电脑一台笔记本在家里,但还是经常会跟朋友去网吧玩十多年前的游戏——星际,就是因为朋友间一起玩的乐趣是自己在家或通过网络无法取代的
并且桌游相对来说还有一个优势,相比其他游戏更能吸引女生的参与
但桌游也同样存在一些制约其发展的问题:
1、不得不说的是价格问题:由于都是进口再加上其中经手经销商的利润,大约都要比国外定价高30%-50%,以至于一套跟扑克差不多的游戏就要几十元甚至上百元。稍微复杂一点的游戏更是要200-400元。
2、其次是语言问题:虽然现在大部分桌游爱好者的文化层次都比较高,对付大部分游戏中的英文都没有问题。但无论如何都没有中文母语来的亲切,并且英文也会限制向其他的层次玩家推广。