本帖最后由 工藤新一 于 2010-1-18 09:07 编辑
主要是很多桌游都是在国外生产,成本极高,而且由于销量极小,也就不得不承受从国外进口到中国的高额物流费用。当然,也有一部分桌游是在国内生产的,但是目前中国的桌游市场销量还不足以吸引桌游出版商在中国建立一个产品集散地,所以很多桌游产品都是国内生产之后运到欧美集中,之后再从那里分销到全球各地,包括中国,这里就无奈的包含了两次反复的物流成本。
桌游的价格,在国外的物价水平看来,其实不高,普通大众绝对是轻松负担得起,但同样的价格放在国内就显得过高了。
中国桌游产品的价格降低有赖于中国本土桌游消费市场的形成,消费市场的形成会促生桌游产品的快速本土化,也会在生产方面实现大规模的本土生产,本土销售,而桌游产品价格的降低又会进一步的促进整个市场的发展,进入这样的正循环之后,桌游的价格降低就指日可待了。三国杀不是因为大众才低价,而是因为三国杀是本土生产,本土销售,制造和物流成本都大大低于国际流行的桌游产品(当然还有凭借其山寨的优势而在版权层面节省了大笔费用),而产品的低价又进一步支持了其市场的扩大。
现在很多桌游产品都在逐步的缩减制造成本和物流成本,在不降低质量的前提下降低售价,Pig Pile(猪舍/三只小猪)就是其中一款,它是一款适合任意多人一起玩的超欢乐类欧美聚会游戏,
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