今天开了3个游戏。
第一个是大城市(La Citta),4人局。

非常纠结的游戏,第一次玩所以耗时不少,差不多超过了150分钟。但过程还是挺有意思,特别是在城市移民阶段人被吸来吸去的时候。最后大家都因粮食问题扣了5分,我名列第二。一局过后,感觉对此游戏的了解还不深,但应该是设计不错的建设类游戏,对得起其100位的排名。
然后是维京人(Vikings)。

之前玩过几次二人的,今天开四人局感觉明显不同。似乎控制力不如二人,随机性增强,不过第一句结局很惊险,我的分数竟然和别人一样,最后少了2块钱屈居第二。第二局加入扩展后,还是差不多。也许就像BGG上介绍的那样,这个游戏4个人玩是差一点,3人才是最佳吧,二人也不错。
最后是两局农场主(Agricola),二人基本版的Full game。

本来想开沼地扩展的,但是考虑到我们之前都没有玩过卡牌(都是玩的家庭规则),所以还是先从基本版的卡牌开始。果然,加入职业牌和小设施后,农场主完全变成另外一种体验,非常有意思。双方都有自己的发展路线,第一局我们用E(普通)牌组,我抽到的卡牌稍次一些,自己处理也有些不当,把过多的精力放在职业牌上了,最后只有41分,对手发挥出色,53分胜出。第二局换K(复杂)牌堆,这次我的运气稍好一些,拿到一张造房就能生人的Wet Nurse,所以早早确立优势,最后以51:38胜出。
农场主不愧为排名第一的游戏,变化多端,路线丰富。在10多局家庭游戏后,我今天终于体会到加入卡牌后的乐趣,有一种相见恨晚的感觉。但是卡牌的平衡性还是略有问题,所以设计一些关于卡牌平衡的变体(比如交换选牌等)还是非常有必要的。