本帖最后由 liugeng 于 2009-12-17 14:31 编辑
这是和朋友无意间讨论的话题.俺持正方,理由就是时间检验.
至于朋友说的固定套路和背棋谱俺认为这是境界问题了,也许背棋谱你能成高手.但真正大师级的人物绝对不是背出来的.至少思维依据不是套路或棋谱.
"耐玩"个人认为不是"可玩性---可以理解成它的主题,机制是不是吸引人,能不能让大多数人从中找到乐趣"这也是围棋到现在都很小众的事实.
俺是新人刚接触桌游没多久.在二线城市,能交流的玩家不多,上来发帖也是为了交朋友,混个脸熟. 鼓励迎新拍砖.
看了大家的回复,看来发辩论帖是我欠考虑了.对辩论题目的概念没清晰界定,好像辩论就无从谈起.什么才叫抽象游戏,什么才叫耐玩.貌似都说不清,说清了貌似又没辩论的必要了.(直接就是找拍啊{:4_159:} 但我还扛得起嘿嘿).在下算是把砖抛出去了各位大侠快快把玉道来.