本帖最后由 wjken 于 2010-2-9 12:55 编辑
很多人说像国王骰和国王堡,不过自己事先没玩过这两个游戏所以没法对号入座
何况就目前中国的BG开发水平,真要让他们做一个完全原创的游戏也不是短时间就可以出来的,就算借鉴和模仿其他国外作品只要加入中国特色的背景题材合适也未尝不可。
虽然题材背景比较喜庆,但玩下来的感觉并不属于欢乐类,勾心斗角,各自为阵;+点骰子运气占了大多数,拿什么任务在什么阶段请什么神是这个游戏当中的主要策略,而勾心斗角主要针对抢什么神,同时必要时要抢抢别人需要的神,至于骰子初期完全看rp;但一旦几个重要的神入手(比如关羽,哼哈,千手观音,二郎神)基本 这个游戏胜负就比较明朗了,而且确实如说明书所说请满8个神拿到福神未必能赢,我lp就先请满8个神拿到福神 但比我只有5个神3个福气任务 的总分数还是差了好多 这个游戏总体感觉属于比轻度策略重一点比中度策略轻一点游戏,推荐给欢乐游戏向策略游戏过度阶段的玩家
下面不得不提一下这个游戏的售价和品质 70元的价格 真的感觉有点价不符实
那个版图其实你玩过就是鸡肋有没有根本不影响游戏进程,顶多是个视觉效果问题而已
至于4个宝葫芦和1个玉如意就是多余
骰塔是纸+塑料盒拼成,完全没有视觉感和代入感,更加无法保证他的使用寿命
如果自己简单diy一套就是 1副牌+1个骰盅+8个骰子就可以完成的,成本不会超过10元的
介于上面这种情况自然他的包装也不符合国家提倡的环保要求,明显没必要做那么大