rikuch 第一次是在BSW上玩的,粗看了下介绍就瞎完起来了,一盘下来也基本摸索的差不多了~ 后来在店里开了一次这个游戏,细节的东西终于搞清楚了{:4_154:} 国王堡基本上就是一个骰子加建筑的游戏 【一共有5大轮;一个春夏秋冬算一轮;每春,夏,秋季可以收获资源,建造建筑;到了冬天就要和boss打仗了(打赢了奖励小,但打输了损失很大,boss的HP一轮轮上去的】 游戏开始:通过骰子点数选择相应的人物,每个人物都有相应的产物(木头,石头,金子或分数或兵力) 然后再建造建筑和增加兵力, 个人走的是最后一排的建筑(建筑必须一级级的造) 好玩的地方呢? 1.选人物的时候可以卡死人家(游戏规则:人物只能被一个玩家选择),但可以通过国王(每次夏天结束时建筑最少的人可以得到-规则没记错的话{:4_174:} )的特殊能力选择相同的人物 2.比较RP的游戏,不用特别动脑子,但选择流派还是蛮重要俄 3.期待扩展的试玩
mzpadvance 本帖最后由 mzpadvance 于 2010-2-8 14:29 编辑 回复 1# rikuch 呵呵 我最近也特爱这个游戏 ,目前正在汉化kingsburg的扩展呢 有新的28种建筑物,还有将近20多个人物,还有20多种季节效应 比如洪水事件 恩 还多了一种增兵方式。总之很扩充后更好玩了! 在你这里放一些汉化截图吧!
manes 回复 manes 骰运这个东西其实不必要看的太重,其实不一定要扩展,也可以玩的很开心。加了扩展会 ... mzpadvance 发表于 2010-2-6 00:18 本来我也不太看重的。。。可是可是一起玩的人经常的骰神附体。。。让我情何以堪啊{:4_116:}
旅法师Lv 回复 rikuch 呵呵 我最近也特爱这个游戏 ,目前正在kingsburg汉化它的扩展呢 有新的28种建筑物 ... mzpadvance 发表于 2010-2-6 12:12 AM -我基本和扩充都买了~本来打算自己翻译,艾歌维尔兄翻译了我就做一次等待伸手党……哈
orc2000 我也非常喜欢这个游戏,最近聚会一直只开国王堡,除了刚玩桌游时的bang,其他所有桌游都不会让我们好几个晚上只开一种游戏。 我觉得基本版最大的问题倒不是骰运,而是路线不够丰富,基本的农场流,大使馆流,防御流,或者大教堂流都尝试过以后,就不够耐玩,从这个角度来说,扩充是非加不可的。 我掷骰,也是非常希望掷到大点,但熟悉以后,其实骰运好坏只表现在很少的情况,如掷到17.18以上,或者掷到三到1,112,113这样几种情况,其他的情况基本都是3-4货物,总体而言,骰运对胜负影响不是很大这一点很像石器,刚玩那会,觉得骰运很重要,后来就觉得比卡坦的影响少得多。 另外,这个bgg上还有官方给出的四个剧情,可以和基本版搭配玩,不需要diy什么配件,只要搞懂就可以了。这四个剧情属于基本版不够耐玩以后,可以用来尝试一下,是不能和扩充媲美的。其中的wheel_and_deal还不错,另外三个就差点。
avgrpg2006 这个游戏把把扔到17就赢定了 杭州木头 发表于 2010-2-7 00:12 [color=#800080]游戏开始:通过骰子点数选择相应的人物,每个人物都有相应的产物(木头,石头,金子或分数或兵力)[/color] 看见没有,木头搞木头会不赢吗?
tarbris 不错的游戏,一年前就经常在群里推,没人理我,希望不要埋没了。。。 另外非常同意orc2000所说,这游戏作者对骰子结果的资源分配考虑,导致骰子运影响的很小,绝对比什么卡坦要好很多等。 另外基础版本路线是有点单调 mzpadvance—— “呵呵 我最近也特爱这个游戏 ,目前正在kingsburg汉化它的扩展呢” 正在 国王堡 汉化它的扩展是啥意思? 是正汉化这个扩展的意思么。。。