倏忽 关于挖金子的错误,如果我们当时没有玩错,上来就挖路是一定的,这也是电脑游戏里的通用流程。 关于 ... 509的邻居508 发表于 2010-3-1 13:55 疲劳值是给第一个冒险者的,如果导致他挂了,而疲劳值还有多那么顺延到第二个冒险者
kingfra 昨天开的没啥写战报的必要,就是走流程。话说昨天又纠出两处规则错误,以及一处蛤蜊老爷对了,但1*又给改错了的。 我觉得美工大赞,游戏设计大赞,不愧为2010我最期待的游戏!缺点是规则琐碎,互动性不太强(这个背景设定能做出互动性已实属不易)。蛤蜊老爷一直抱怨规则书,其实我觉得规则书还好,虽然密密麻麻写了十几大页,其中的废话看看还是很有趣的,最后的summary写的还是比较简洁明了的。
509的邻居508 今天两套dl出现在一刻馆。然后开了两局。然后我估计不会写战报。然后另外一桌开的人估计也不会写。。。我们 ... geust 发表于 2010-3-3 01:57 你完全是拿我的DL去做残次品比对了!!!