奶牛 如何判定游戏中的NPC在诺干格中移动 (比如卡坦岛,控制强盗是用掷股子到7,或者用士兵卡,就可以移动强盗到想去的地方去,掷股子的人和用士兵卡的人他们的主观性决定了强盗移动的位置,如何增加随机性) 除了用股子或者纸牌随即翻,还有其他方法没? 在线等答案,3Q{:4_151:}
xigema 随机性除了 骰子和卡牌 袋子是个好东西 例子:农场主好像中有个牧场配种员的职业 你可以把4只表示羊的token 3只表示猪的token 2只表示牛的token放在一个袋子中 每回合可以抽2个 如果是相同的token 那么你可以拿出一个token放到你的农场里 个人觉得是为游戏加了不少亮点的随机性解决方案
梭哈 随机性,是吧,为什么不让大家动手写个数字,然后给个算法得出数字:比如取平均数取整、取中间数等,虽然随机,但还有一定的博弈成分。 我不喜欢模仿别人流行的做法,一定要创新,哪怕不合适也是好的。 这个想法,我是突发奇想的,好不好,送给楼主当见面礼了。
梭哈 本帖最后由 梭哈 于 2010-2-25 23:46 编辑 随机性中,投掷骰子是最常见的,大于一颗骰子各数字概率就有差异,如果想均匀分布概率,请用一个筛子,如果6不够,可以用大于6面得骰子,还可以用转盘(适合更大的数字),还可以当前每个玩家的手牌数、位置数、钱币数等等的特定公式得出结果,有随机性,又能和每位玩家相关。 也可以参考赌场的一切随机性策略。