这个是我大约看下来的情况 请问各位大大们 还没有什么补充的?
集装箱Container一般称为货柜,是一种按规格标准化的货运用铁箱。格式尺寸划一的货柜可以层层重迭,大量安放于特别设计的远洋轮 船。货物集装成箱之后,在水陆空转运的过程中,减省了装卸的工序和时间,可以减省运输成本。一般的货柜船可装载5000至8000个货柜,提供廉价而量大 的海上运输服务。
这是个有关生产、转售、货运、竞投的游戏。玩家各自领有其工厂、货仓、轮船、销售网。玩家的游戏图板由下而上分别是工厂(底行图印)及货存(下方次行长格)、货仓(顶方次行方格)及码头(顶行长格)。玩家每人有1艘货船。另有一块图板则代表玩家的销售市场。
工场及货柜皆分成5种颜色。开局时各人皆有一块游戏图板,随意得到1座工场、1个货柜,1座货仓、20元及1张价值卡。玩家的货船皆在海洋(桌面)上。价值卡上标示各种货柜的价值,每张价值卡皆有所不同。余下的金钱、债券,即放到一旁作为银行。
由一名玩家开始游戏,玩家轮流进行其游戏回合。玩家在其游戏回合中皆依下列步骤。另玩家可随时支付10金予银行以交回1张债券,或拿取1张债券并收取10金。
1) 支付利息。玩家每发售1张债券,即需支付银行1金。
2) 将1个货存的货柜缴回以换取2金(初学者变化规则)。
3) 玩家可执行不多于2个行动。玩家可执行的行动如下。
购入设施:
玩家可购入工厂或货仓1座。工厂或货仓的费用,即圆圈或方格内的数字。
每个圆圈或方格,只可摆放1座工厂或货仓。玩家不可拥有相同颜色的工厂。
生产货品:
玩家支付1金予其右方玩家。依其工厂数目、颜色,玩家取得相同数目、颜色的货柜。
玩家生产的货柜需放到货存(下方次行长格),货柜所放置的长格即代表该货柜的标价。生产货品后,玩家可任意安排其货柜的标价。
玩家在货存的货柜数目不可多于工厂数目的2倍。
购买货存:
玩家向一名玩家,依其标价支付金钱以购买部份或全部货存。
玩家买入他人的货存必须放到其码头,货柜所放置的长格即代表该货柜的标价。购买货存后,玩家可任意安排其货柜的标价。
玩家在码头的货柜数目不可多于货仓数目。
移动货船:
玩家可移动其货船,由海洋移往其他区域、或由其他区域返回海洋。海洋(桌面)连接所有玩家的码头及销售市场。
玩家货船只可前往他人的码头。货船进入他人的码头时,玩家即可依其标价支付金钱以购买部份或全部在该码头的货柜。货船最多只可搭载5个货柜。
已停在码头的货柜,可放弃移动而在同一码头再次进行购买(这可能是上回合驶进码头,今回合想多载货后才离开)。
玩家货船抵达销售市场,即由其他玩家对其运载的货柜进行标价。玩家一同暗中将金钱收到手中,然后同时揭示。若最高标价者多于一名,则由最高标价者再进行一次额外标价。最后的标价即两次标价的总和。若两次标价后最高标价者仍多于一名,则由玩家自行于最高标价者中拣选。
货柜抵达销售市场的标价中,玩家若对最高标价不满,可自行支付最高标价,即将运载的货柜放到自己的市场。
货柜抵达销售市场的标价中,玩家若对最高标价满意,即从最高标价者手中收取金钱,并从银行收取同额金钱。最高标价者即将运载的货柜放到其市场。
游戏持续到其中2种货柜全数耗尽。玩家生产货品后,2种或以上的货柜一旦耗尽,玩家完成其游戏回合后,游戏便即结束。
玩家先将其码头内的货柜,以每个2金代价换成金钱。其货轮上的货柜,以每个3金代价换成金钱。
检测玩家是否在其销售市场内集齐5种货柜,价值卡中其中一种货柜的价值即会因而改变。玩家集齐5种货柜,则该种货柜价值10金,否则只价值5金。
玩家在其销售市场内,丢弃其中数目最多的一种货柜。若最多的货柜多于一种,则优先丢弃价值可以改变的,否则丢弃价值最少者。
依价值卡上标示各种货柜的价值,玩家将其市场内余下的货柜全数换成金钱。手上金钱最多者胜出游戏。