vikoo_cat 本帖最后由 vikoo_cat 于 2010-3-15 22:40 编辑 《农场主》《达迦马》的行动机制 《卡坦岛》的资源分配机制 《历史巨轮》的卡牌拿取机制 《马尼拉》的赌博性 《RA》的算分机制 ......(欢迎补充、更正) 大家喜欢这样的游戏吗?还是说完美的游戏就是应该这样踩在巨人的肩膀上诞生?
chenhui710 说实话,我真是没看出来,石器时代和那些游戏有那么强的相似度,他还是很有其特色的。虽然我对这个游戏感觉也比较一般般。 最起码要比三国杀对于bang,风声对于马车,砸蛋对于猜狐狸,福神对于国王色的相似度要低很多 而且,~~~~~~达伽马是晚于石器时代出版的,谁相似于谁呢?
eloney 本帖最后由 eloney 于 2010-3-15 23:53 编辑 回复 8# chenhui710 风声与马车的相似度,跟你所罗列的那些相差太多了......没有交易没有打架,这两个马车的游戏核心..... 总不能说都是收集三样东西来胜利就是你所说的相似了吧?甚至连收集跟呈现的方式,都不一样.
vikoo_cat 说实话,我真是没看出来,石器时代和那些游戏有那么强的相似度,他还是很有其特色的。虽然我对这个游戏感觉 ... chenhui710 发表于 2010-3-15 23:16 我讲的重点不是相似,事实上,正因为《石器时代》有着太多游戏的特点,反而使得它不可能相似于任何一款游戏,不知道我的解释够清楚不?我讲的重点是一个拥有很多其他游戏特点的游戏,算不算好游戏?
jijiwizard 石器算是目前我心中新人推广的No.1。 假期给俩人推荐后他们就一发不可收拾天天约战,最后甚至要一人再买一副放家里看着开心。明明我这里还有BL+全扩展跟AH+大部分扩展,他们居然只痴情石器。 既然有人喜欢,那么便就是好游戏吧
倏忽 我讲的重点不是相似,事实上,正因为《石器时代》有着太多游戏的特点,反而使得它不可能相似于任 ... vikoo_cat 发表于 2010-3-16 07:53 为什么不是好游戏?不知道你想要表达什么,难道机制相同就有一个不是好游戏了?caylus和agricola机制很像啊,难道不都是好游戏?博采众长也没有什么问题啊。关键是你自己怎么看,如果你问我石器是不是一个好游戏,虽然我石器不是很喜欢,但是我从来不否认他是一个好游戏。