这是TOP10里关注度最低的游戏,但是geek rating已经和电厂并列第三了。那到底是好玩还是不好玩呢?
于是我买了一个来研究,即使中文的说明书,我也研读了好几个小时,才敢开。昨晚和LP玩了一把两人的简单模式。严格按照规则书来玩的,几点感受:
1)让我吃惊的是,简单模式的游戏时间非常短,大约40分钟就完成了。
2)游戏机制非常合理,一旦领悟就不大会出错。
3)游戏流程的操作并不比电厂复杂,只是简单模式没什么互动,基本就是各顾个,换句话说,这是一个可以单人玩的游戏。(我尝试了每回合开始前直接去掉卡牌列第一部分的5张牌,就可以1个人玩了。)
4)最好玩之前把内政牌和事件牌都大致通读一边,便于策略的实施。
5)生产和维持,以及记分的时候小心别落下什么。
但是玩了两遍下来,开始思考一个问题:我能有何种策略?
其实大家都清楚:越抽象的游戏,越容易触发你思考策略,因为没有大量的背景约束你。但是TTA是一个复杂游戏,你首先要理解设计师设计的文明发展模型,然后慢慢思考这个模型的每个变量,如何配合才能最快求得最大值。对于这样一个融合社会学、历史学和数学的复杂游戏,我只想说一句:我会一直玩下去。