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澳门 Macao
Aleaspiele公司曾经出版过《波多黎各》、《弗罗伦萨王子》、《太阳神拉》、《泰姬陵》等为数不少的高品质游戏,不过最近两年却显得比较沉默。因此09年Essen上推出的新策略游戏《澳门(Macao)》便让拥趸们倍感期待。
《澳门》是一款适合2-4个12岁以上游戏者的资源管理型游戏,时长大概为每个游戏者25分钟。游戏者扮演的时候葡萄牙殖民者的角色,在澳门地区进行土地开发、货物生产,以卡牌的形式设置自己的官员、机构,将产品运送回欧洲,这些行动都会获得分数——还有最主要的分数来源,即用钱购买。游戏时间为固定的12轮,12轮结束后分数最多的人获胜。光从游戏主题和概述来看,这个游戏跟以往的无数资源管理、建造类游戏没有太大区别,不过了解规则之后大家会发现,它在资源的获得分配方式上是有一定创新的。
游戏的配件需要稍微提一下,除了制作精美的主图版以外,每个游戏者还获得一个个人图版,同时起到规则提示和卡牌暂存地的功能。另外每人还有一个分为7格的罗盘(1-6和箭头),用于分配资源。然后还有6种颜色的骰子各一个,标志物各50个,120张在游戏过程中扮演重要作用的卡牌。卡牌中有24张机构牌,洗混之后随机分配给每轮两张,放在图版边缘的位置。剩下的卡牌为建筑物或人物牌,组成翻牌堆。
除了最外圈常规的计分条,游戏主版图分为四个部分,分别是声望价钱条、航海图、城墙和城内地图。声望价钱条表示当轮中游戏者可以用多少钱买到多少声望,根据每轮翻开的卡牌上对应标志总和确定。航海图上有若干欧洲城市的名称,每个城市可以接受一种货物,按照送到的顺序不同,游戏者可以获得不同的分数,航海图上每前进一格需要花费一个行动标志物。城墙即是游戏者的行动顺序条,游戏者也可以花费行动标志物在此处前进,第一个格花费1个标志物,之后每多前进一格花费2个。城内地图中有一定数量的地点,每个地点有其对应的价格(消费的行动标志物种类和数量)和所生产的货物(对应航海图上的种类,外加一种“任意一个标志物/3块钱”的特殊货物)。
游戏进程并不是非常复杂,每轮主要分为3个阶段。
第一阶段为翻选卡牌。首先从建筑/人物翻牌堆上翻出4张牌,加上2张已有的机构牌,按照左下角和右下角的标志数目,计算出本轮的分数售价。例如左下角和右下角的标志总数分别为4和5,那么本轮中游戏者可以花4个金币购买5个分数。然后从这6张中根据参加游戏的人数丢弃掉一定数量的卡牌。按照城墙上的顺序,每个游戏者依次从剩下的牌中选择一个,放在自己的图版上。如果他个人图版上的卡牌位置已经满了,他就必须弃掉原先的一张,同时获得“-3分”的惩罚标志。
第二阶段为掷选骰子。最先行动的游戏者掷所有6个骰子,然后按照城墙顺序每人选择任意两个结果(可以和之前的游戏者选择相同)。骰子的颜色表示所得标志物的颜色,骰子的结果同时表示游戏者可以获得的标志物数量和获得它们所延迟的轮数。例如选择数值为2的紫色骰子和数值为5的红色骰子,表示在2轮后获得2个紫色标志物以及在5轮后获得5个红色标志物,游戏者立即将对应数量和颜色的标志物放在自己罗盘旁边对应点数的位置。当游戏进入后半段之后,所有掷骰结果超出游戏剩余轮数的骰子都会自动变成1。所有人都选好之后,大家一起将罗盘顺时针转动一格,并获得箭头格位置的标志物。如果本轮没能够获得任何标志物,游戏者也要被罚3分。
第三阶段为行动。按照城墙顺序,游戏者依次运用自己刚刚拿到的标志物进行行动,一个人完全结束以后再轮到下一个人,行动结束时未使用的标志物会被丢弃。行动有以下几种:1.激活卡牌,即付出牌上所示种类和数量的标志物,将卡牌从个人图版上放到自己面前,从此游戏者可以使用此卡牌的功能或享受其所带来的益处。2.购买土地,同样付出土地上标注的标志物,将自己颜色的一个图块放进该位置,并获得原本的货物。3.在城墙上前进,花费的标志物数量为1+2 X 前进格数。4.在航海图上前进,每花费一个标志物前进一格。5.花钱购买分数,每人每轮限一次。6.使用已激活的卡牌,很多卡牌可以进行资源交换,游戏者可以自行酌情使用。
游戏结束时还有最终计分,除了游戏进程中购买和运送货物获得的分数以外,游戏者还可以从城内地产和某些卡牌中获得分数。每个游戏者计算自己在城内地图里最大的一块相连的区域,该区域中每格为2分。某些卡牌上会表明在游戏结束时产生额外分数,比如每张机构牌增加1分。此外,之前游戏者获得的惩罚牌也需要计入总分,每张-3。
总的来说,《澳门》是一个轻到中度的策略游戏,有一定的运气成分,以策略为主。游戏在机理上有所创新,但是还不够完善。虽然卡牌数量较多,不过由于战术路线不够丰富,可重玩性又受到了限制。其次背景跟机理结合得不好,一定程度上影响了投入感。图版和卡牌的观感和手感都不错,标志物数量庞大,因此价钱还算公道。这款游戏适合喜欢尝试新机理的游戏者,对于策略游戏的深度玩家来说大概稍显不足,它还远不足以担当Aleaspiele的复兴大任。