本帖最后由 xxbbg 于 2010-4-2 10:56 编辑
我举几个桌游作例子吧。卡坦岛、三国杀、高仿卡坦岛。
按照某人的逻辑,以上3款都是山寨游戏。卡坦岛山寨小木头配件,纸造卡牌,骰子(某人的理由是这些都不是卡坦作者原创的,就是说没有这些技术卡坦就创作不出来)。三国杀山寨了BANG!的部分机制。高仿卡坦就不用说了。
我认为觉得卡坦是山寨的不是脑残吗?那不叫原创我们还需要“原创”这个词汇?我觉得卡坦的小木头配件,纸造卡牌,骰子只是运用,运用了某些技术,而不是山寨这些技术,是某人对汉语理解的偏差吧?卡坦运用的这些技术,不但没损害木头配件、骰子制造行业的利益,反而刺激了它们行业的销量。
三国杀开始是山寨了bang!的机制,但也加入了自己独特的元素。当然你也可以说那点仅有的独特是山寨《三国演义》的。但我认为说运用三国的背景比较合适,理由是没损害《三国演义》的利益,也对《三国演义》有正面的影响。至于山寨bang!,大家都认为是有抄袭的,也一定程度损害了bang!的版权和利益,可以用“山寨”一词。但是,游卡的发展过程告诉我们,他们已经决定放弃抄袭,用自己的东西发展这个行业。
高仿卡坦就不用说了,那是犯罪!如果在德国卖,早就被逮捕了。别人不告,不代表顶天立地,理所当然。就算把赚了的钱全都捐给灾区人民,那也是犯罪!所以别说先盗版赚钱,再用钱发展原创,因为那也是犯罪!犯罪的东西有市场也不代表可以理直气壮地卖,也不会对这个行业和社会好。例子:贩卖毒品是犯罪,你允许它销售吗?这很有市场吧?
希望某人别用他对“山寨”一词的理解偏差,再争论下去了。如果你还是认为以上3个游戏都是山寨的话,大家就体谅一下吧,反正大家知道什么是原创什么是山寨就可以了。
最后,我觉得中国要发展这个行业可以推广整个桌游文化,可以引进出色的国外游戏。生产的话可以多点自己的东西,少点抄袭。就算市场接受了某些盗版,懂事理的人也不应该向犯罪妥协。
影风 发表于 2010-4-2 02:34 
卡坦島:您怎麼沒說他的核心規則? 桌游的其核心到底是它的規則還是道具?
三國殺:游卡之後怎麼樣,不能否認他們的三國殺是山寨的事實,不管其外部怎麼修改,其核心規則確是依舊完完全全是bang!的.不過其設計者的設計初衷並不是用其來牟利,從這個角度上來講,它可以不算是山寨.
高仿卡坦島:這個當然是盜版...沒啥好說了....
山寨≠盜版!
盜版是完全的仿製(從內部到外部都完全一致),山寨就是剽竊創意之後的改製(其核心是一致的,但是外部包裝有個中層度的不同),兩者的共同點僅僅在於"并以此牟利",不牟利的"盜版"和"山寨"都被稱作😃IY.
中國的語言博大精深,沒有好好領會之前,最好還是低調一點好~