最近玩过几次混战,我倾向于3人、6人用基本版规则,45人用选王的规则
4人基本规则在实战上感到并不平衡,至少我们这边4人混战是这样的,90%的时间头衔是摄政、铁卫、财务、法务。我想主要是基本版中影响力支付的行动相对比较少,特别是在初期,选国王之手的价值很小(而且国王之手与财务对立,财务通常是狼和章鱼想要的)。由于没人选国王之手,多人游戏中的特色(支援、对立)也就发挥不出来了。
也因为4人局中支援和对立的影响很小,有爆发力(名望或某些事件)的家族优势明显,最近玩的几次4人局,狼和龙用了4次,鹿和狮子3次、太阳和章鱼只用了1次,结果鹿赢2次、狼1次、太阳1次(太阳这次有新人加入,解释英文,比较混乱)
狮子依靠付钱行动和贵族死亡来偷取胜利,开局很好打,但后期意图太明显,防御很差,所以几乎都是在差一点获胜的时候被硬生生砍下去了
龙更可悲,尽管有孩童之骨、韦赛里昂,防守可谓固若金汤,而且还能用小combo杀杀人,但爆发力几乎没有,总是眼瞅着胜利从身边溜走,扮演的是一个陪读的角色。。。