mystere 策略游戏已经有TTA和农场主。很喜欢这2个游戏 只是个人觉得TTA每个人的回合太长,导致节奏过慢,耗时比较长。但我又喜欢例如TTA这样,玩家之间有明显的制约(例如军力)或者直接的对立(条约、侵略、战争)。而农场主个人回合虽然较短,但玩家之间的明显互动和制约又比较少。 有人能从回合时间和制约/对立两个方面来分析下国富论和/帝国霸权2030吗?不知道这两个游戏是否合我口味。 另外打算买个小品游戏,小小世界。符合我上面的2个要求。而且总是重口味策略不好...
cooperwrl 2个游戏都有,但是都没玩过,国富论大致看了看,觉得蛮复杂的,等下面的朋友来发表感想了,由于本周想开2030,所以这两天认真看了下规则。发局虽然表面是个战争类的游戏,实际还有很多区别的。应该有蛮多的相互制约的情况出现,我看好2030
zsusyt 2个游戏都有,但是都没玩过,国富论大致看了看,觉得蛮复杂的,等下面的朋友来发表感想了,由于本周想开203 ... cooperwrl 发表于 2010-4-14 20:06 帝国霸权完全不是个战争游戏。
509的邻居508 2030是不错的游戏,很快,也很激烈,有互动,但不是以打打杀杀为核心的,我很喜欢。中文版价格不错,入是没问题的。但这个游戏的缺点在于,MM们可能会无爱。 国富论嘛,相对更小众一些,我个人很喜欢,我并没感觉到太多的不平衡,可能我玩得比较少的缘故,但不少人都质疑它的平衡性。我只是觉得国富论的机制很有趣,区域控制+拼图+交易+经济建设,是一个很独特的游戏,但lz是否会喜欢我就不知道了。 根据楼主描述的条件,还是比较推荐2030。