回合时间/制约&对立上来看国富论
国富论一回合分3个阶段
1.贸易
2.发展
3.生产
贸易通常都是花费了60%以上时间,理想的玩家应该会不断分析场上其他玩家会在
后两个阶段的动作,来做出相应的应对,由于1,2阶段 轮到自己的时候只能做一件事
如果你发现自己无事可做,而其他两家在连续拉锯的谈判。。
那么cooldowntime的确是过长了点
制约&对立上
个人觉得做得很好,市场对大家来说都是开放的,你觉得粮食有利可图,你可以花费
一定的其他资源来进入粮食市场,打破A玩家的垄断;如果你察觉到B玩家可能进入你的
能源市场,你可以抢先购买或者同玩家交易掉市场上可用的矿石和资材资源 来达到限制
对方进入的目的(因为他的投入大了,并不能保证相当的收益);
你的扩大自己现有产业的行动,会使得边缘效应(多产出一部分资源的花费)
很小,从而得到更多的利益;但同时由于该种资源产量上升,需求不动,市场上和玩家对这种
资源的认可价格就会下降
总之,是一个浮动的制约和对立过程,个人也觉得是游戏中出彩的地方