rolandpan 本帖最后由 rolandpan 于 2010-4-28 08:59 编辑 下边的话或许有些刺耳,请别在意。 看了楼主的帖子,有些悲伤, BGC上从来就不缺少对行业的探讨,对前景 ... chuwang2 发表于 2010-4-27 23:17 很不错的观点,顶一下! 这个行业迫切需要修炼内功,切勿急功近利。 PS:幸好这个行业还缺乏成功的盈利模式,否则真的大的资本连锁进入,我们的店可能都完了。
rolandpan 回复 1# karon7 俗话说:没有不好的市场,只有不好的经营者。LZ别灰心,只要自己坚持努力,会找到真正的bger的。 有空欢迎到“无锡益游空间”来玩。南京和无锡不远的,我们的游戏几乎都开过的:)
orc2000 我能理解lz的心情,但我想说,lz找错方向了。 我觉得买桌游就是为了和朋友们玩,而不是为了玩桌游去结交新朋友,当然了,能结交到喜欢桌游的新朋友更好。 我接触桌游也不过一年的时间,去年此时,我也在为找不到玩伴而悲哀过。但现在,我的朋友们每周愿意花一到两个固定的时间来开桌游。 桌游对我们来说,是第一眼美女,但是对另一部分人来说,是第二眼美女,而我很庆幸的是:我身边只有几位,桌游对他们来说,一直没有美可言,而即使是他们,也有个别游戏,对他们具备一定吸引力。 所以,我现在觉得,对身边朋友持续不断的影响,才是最好的桌游推广之路。
rowlandbg 桌游吧有这么一些特点:排名分先后 1:出租给消费者一张大桌子 2:提供一些简单的餐饮服务,讲解服务 3:出租给消费者桌面游戏 所以我们可以这么来解决 1.贷款买房,自己家买个大桌子,更安静,环境更好 2.家里自己备水,饭点叫外卖,朋友互相讨教规则。 3.自己买几个心仪的游戏 总价格低于一台游戏机的钱 所以,我们推论出桌游吧是个像BB机一样的过渡性产物 之所以产生是因为 1.大城市的年轻人文化素质较高,易于接受桌游这种娱乐方式,苦于买不起房,或者租的房子里没有大桌子,或者坐不下那么多人 2。在桌游吧有自助消费形式,对于餐饮更经济。 3。正版桌游不便宜,想都入手还是有负担,可又老想玩。 所以,桌游吧的发展不会壮大,因为手机(传统咖啡厅,茶吧,快餐店,迪厅,它们绝不会依赖于上述3点条件)已经可以包含BB机(纯桌游吧)的所有功能甚至可以做的更好。只是消费较高罢了。 桌游吧只是畸形的廉价产物,过渡性产物,他是符合现阶段部分人群需要的,适合于短期投资,主看地段和宣传手段。
selbs 回复 90# rowlandbg 可是我觉得桌游吧还有给新手试水和给老手试新游戏的作用。 同时就和现在越来越没人愿意在家请客吃饭一个道理,很多人(包括我)是不愿意把家里弄得杯盘狼藉、烟雾缭绕、瓜子皮满地的,桌游吧可以提供一个供大众尽情游戏而又不用承担收拾成本的空间。 基于这两条,我觉得桌游吧不是bb机。
rowlandbg 回复 95# selbs 请注意命题,BB机的比喻是相对于其他传统娱乐场所比作手机而言的,泛指功能上的高兼低。我们说的不是一个东西。(难道茶吧或者KTV或者酒吧就不可以弄的满地狼籍了吗?呵呵)
selbs 回复 selbs 请注意命题.......泛指功能上的高兼 ... rowlandbg 发表于 2010-4-29 13:26 1.我的意思是说桌游吧有长期存在的部分价值,不会像bb机一样到今天都烟消云散。而且"BB机的比喻是相对于其他传统娱乐场所比作手机而言的"这个比喻恐怕不通,bb机在中国大陆地区可是先于手机出现的。 2.有的茶吧也提供咖啡,饭店的包间也有ktv设备。但多少人会去茶吧喝咖啡,去饭店开唱的呢?而且你说的这些也否定不了我说的第一条:新手试水和老手试新游戏,难道让他们去茶吧试?
rowlandbg 回复 100# selbs 1.BB机和手机的比较仅是功能上比较的比喻,跟先后出现没关系.而且,我恰恰认为桌游吧会烟消云散,并对此作出了上述比喻.它"长期存在 的部分价值"早已被一些传统娱乐场所兼容.现在之所以能够立足,在于广大爱好者对桌游这种复古娱乐方式的认知正处于稚嫩期,一旦成型,他们就不会依赖桌游吧这种附属的,新潮的,落后的产物。所以,我认为桌游吧是“畸形”。再者说,桌游产品本来就是面向家庭的,而不是面向公共场所的。 2.新手试水和老手试新跟地点毫无关系,完全不会受到你我观点的约束
xxbbg 1.我的意思是说桌游吧有长期存在的部分价值,不会像bb机一样到今天都烟消云散。而且"BB机的比喻是 ... selbs 发表于 2010-4-29 13:37 桌遊吧要想長期存在...必須改變目前的經營方式 和經營策略....要向台式桌遊吧的方向發張...而不是是像電子遊戲廳那種模式發展