吴国武将各有特色,单兵能力都很强,给主公牌的支援比不上帮主公出杀刚猛,也比不上出闪实惠,但是非常灵活。
1.孙权:我们的实战中并没有觉得孙权过强,只是如果君主是孙权游戏便少了一些乐趣,反贼一定会在第一时间集火孙权,降到三血一下孙权就是废人一个了,选择孙权一般形式会很快明朗,双方进入实力硬拼, 内奸的作用凸显,也是内奸比较容易的手得情况。因此我们实战中,刘备点号率最高,孙权和曹操差不多。 我的感觉是,孙权需要的修改并非弱化技能,而是能让孙权当主公得情况战况可以多变一些,目前的技能设置让战术非常单调,降低了双方试探摸底阶段得乐趣和智慧比拼。建议,制衡技能改为,免疫南蛮入侵和决斗,或者免疫南蛮入侵决斗如失败50%概率不掉血。未经过实测。
- 周瑜:三张牌技能比别人多了50%的摸牌量相当有优势,由于血少,经常富余手牌出不出去,当忠臣可以帮帮主公,无限借刀也是很有用的技能,让对方装备武器是不得不三思而行,不仅易于发动,而且有一定压制作用。 周瑜的两个技能都很实用,但是缺乏自我保护技能,生存能力不强,爆发力弱,最适合作为忠臣和孙权配合。如果硬要做反贼和内奸就比较中庸了。总的来讲是周瑜吴国武将整体风格的代表,即个人英雄主义,缺乏团队精神。
3.吕蒙:隐忍的技能让吕蒙成为爆发力超强的人物, 忍到一把杀牌和诸葛连弩可以神挡杀神佛挡杀佛。因为持续作战能力不强,做主攻型反贼,可以毕其功于一役,做忠臣稍差,但经常有富余牌可以给孙权,做内奸则非常考验对局面的控制能力。热门人物之一
4.陆逊:防顺手牵羊和乐不思蜀技能也是属于核威慑技能,保证自己不无谓损失手牌和每回合可以行动。无牌可摸一张牌的技能比较中庸。 总的来说陆逊生存力爆发力干扰力都不强,缺乏特点,正是由于缺乏特点,也不容易被大家率先攻击,内奸是他最好得归宿,点号率很低。建议:连营技能可以改为用杀攻击成功后,可指定被攻击者左侧或右侧玩家也视同被杀攻击。 大大提高陆逊攻击力,适合当主攻型反贼或忠臣。未实测。5.黄盖:爆发力超强人物,配合人品可以有气吞万里如虎之势。一次实际战例黄盖做内奸,还剩下2个1血反贼,1个4血主公装备八卦阵,被黄盖人品爆发连续爆血先抓诸葛连弩,然后抓桃抓杀一回合扫清,走到了人生的巅峰。当然这种人品百年难遇, 黄盖的爆发力也是缺乏持续作战能力,适合当主攻型反贼,把握机会对主公一击必杀。
6.甘宁:与其过程中暴露身份,不如上来明确身份加血,作为忠臣可以让主公不当昏君, 作为反贼内奸则无任何好处。 毫无人气,冷板凳之一 建议:铜铃改为劫营,用杀攻击成功后可抽取对方一张手牌,如遇司马懿,互相抵消互不抽牌。未实测,可能过强。
- 大乔:两个技能都是干扰型技能貌似华丽,实则非常招恨,给自己带来极大危险,大乔往往是开局被殴对象,迅速陷入少血状态,手牌稀少,弃牌发动能力受限, 实战中极不好用,往往率先出局。但是由于技能有特色,又是美女,点号率较高。比较适合当干扰型忠臣,特别是一忠臣局面,忠臣无需判断盟友, 可以直接乐不思蜀, 利用有限的出手机会尽量在前期限制反贼方。
他国:
吕布:技能非常刚猛, 但严重缺乏团队精神, 适合当主攻型反贼,率先扯旗动手,消耗主公牌力,得到队友支持后,可以迅速巩固局面。 也是优先被群殴对象。
貂蝉:离间技能太招人恨,无论身处哪方必背对方优先集火干掉,生存能力极差, 适合当干扰型反贼或忠臣,开局利用有限的行动机会迅速判断敌我,让对方掉血,给队友打好基础。
华佗:生存能力极强,由于攻击能力极差,往往不会成为大家优先攻击的目标,还能有效支援队友,无论是忠臣还是反贼,都是优秀的辅助支援型人才, 往往是最后挂掉的人之一,但是由于攻击能力太差, 不适合当内奸,即便走到与主公单挑阶段也几乎毫无胜算。热门人选之一。
总的来看24个武将设计基本平衡, 热门人物和铁打板凳都不太多, 感谢作者颇具匠心为我们提供了这么好的娱乐方式。
[ 本帖最后由 澄江似练 于 2008-6-20 23:36 编辑 ]