不得不说。。。。错误规则害死人啊。。。
总结一下石器我看到过的各种有趣规则
1、粮食不够吃扣6分
真不知道这个6分是怎么想出来的
2、资源有限,拿完就没了。
这个估计是玩害人游戏习惯了,可规则中明确有写资源无限。。。。。
3、食物不够的时候可以不交完手里现有的食物。
这个是最容易理解的。。。自主选择。。真和谐。
难怪论坛会有人讨论怎么限制饥饿流。。。。。。
对了,还有一个神奇的规则,文明卡加分是不同类别乘以5。
这是最有趣的一个。我记得第一次看的是在某个所谓中文规则上。很好奇为什么会是这个数字,后来对比英文规则发现原因了:英文规则是用五种卡举得例子。