最近玩朋友买的全套ah总结的一些心得
主要是自己当惯了dm HR综合症发作了~
第一次做bg的HR
下面的规则都是可选的,而且只针对核心部分,不包含扩展
自认修正了不少不平衡的地方,虽然对战旧日支配者根本就该不平衡,但it's just a game....
欢迎拍砖找茬,以后我有机会还会修正补充
以下正文
SiD的AH房规
1.“救世会信用凭证”(*救世会是我带的coc trpg的一个设定,大家可以无视)
调查员可以将手中的财富置入一个名为“救世会信用凭证”的公用资金池里
在调整阶段处于阿克汉姆的调查员可以以1个集中力兑换1个财富的比例从资金池里拿取自己需要的财富或为资金池增加财富。
财富指示物放置于银行上,如果银行因为某种原因不能进入,那么调查员也不能取出或储蓄财富
2.贩卖物品
小镇阶段,调查员在普通商店和稀有物品商店的时候可以以半价将自己手里的对应物品出售给这两个商店,此行动可以与购买同时进行,买卖顺序由玩家自己决定
3.战斗
在阿克汉姆中发生的战斗都将额外花费1个移动力,在战斗后如果还有剩余移动力。那么你可以继续移动,如果你的移动力不够也可以发生战斗只不过战斗后就不能动了(本来也不能动了,这点是照顾一下有大量移动力的玩家)
4.重复的次元门地点
如果新取出神话卡上的次元门位置和小镇当前的次元门位置冲突,则抽出一个新的次元门代替此位置当前的次元门并照常抽取怪物及增加毁灭指示物
被代替的次元门不是被关闭,所以相对应符号的怪物也不会被遣返
规则再变体:重复的次元门位置不会在小镇内爆怪,无视小镇内的怪物数量,直接将爆出的怪物置入郊区,并提升响应的小镇恐惧等级
5.被耽误的次元门
当异界阶段结束后,为每个没有被关闭或封印的次元门上放置一个线索指示物(神话卡的线索位置不能放置在已出现次元门地点的次元门上)
每一个次元门上的指示物都会使关闭次元门的测试增加-1的不利,不利上限最多到-3(包括次元门本身已有的调整值)次元门上的线索指示物只能用于对当前这个次元门封印,如果玩家离开了当前次元门的位置或者在获得这些线索后数量依然不足以封印该次元门,则不能得到这些线索
如果次元门上的线索指示物在3个或以上,那么每个神话阶段结束后都为此次元门抽取一个怪物
举例:如果开启了一个拉莱耶的次元门,它本身就有-3的调整所以不再放置线索。如果开启了一个梦境之地的次元门,它本身调整是+1,最多可以放4个线索(从+1放到0到-1到-2到-3)
6.怪物猎人(给喜欢车怪的玩家准备的规则XD)
如果郊区有怪物存在,那么在调整回合结束时,玩家可以决定是否直接移入郊区清怪
只能有一名强者独自面对郊区所有的怪物!
挑战顺序以怪物体质为准从低到高挑战,玩家不能躲避这些怪物,只有“战他娘亲口牙”
玩家不能获取怪物战利品奖牌但是可以按以下表格获取物品
1个怪物-等同于怪物体质的财富
2个怪物-1个普通物品
3个怪物-1个普通物品,等同于怪物体质的财富
4个怪物-1个稀有物品,等同于怪物体质的财富
5个怪物-2个普通物品,等同于怪物体质的财富
6个怪物-2个稀有物品,等同于怪物体质的财富
7个怪物-旧日支配者在强力的玩家面前颤抖了,游戏直接获胜
同时挑战成功后你将因为精疲力竭而迷失虚空中
(如果迷失虚空中会导致特殊效果发生,则照常执行这些即将发生的效果)
如果成功挑战了体质总和为4的怪物那么你可以放弃得到的战利品来换取小镇恐惧等级下降1
如果你成功挑战了体质总和为10的怪物那么你可以放弃得到的战利品来换取在郊区放置一个“远古圣印”,郊区再也不能放置怪物了,小镇内多余的怪物都将被直接遣返至怪物堆
如果你在挑战中失去所有心智或耐力,你都将被吞噬
7.逮捕
如果有玩家被逮捕,那他必须丢弃手中所有的“枪械”和“刀具”类物品
同时投一个d6决定要延迟几个回合
如果想从班房里出来玩家必须花费5个财富换取保释,其他玩家也可以代为支付保释费用,但必须由1个玩家支付,不可以凑钱
8.流言
将流言作为可选神话效果或是4个玩家以下的游戏(包括4个),不执行神话卡的流言效果,只执行流言卡上的其他内容