bensley 本帖最后由 bensley 于 2010-5-4 22:30 编辑 红色5月,挑战你的智商 益智与策略游戏推广月活动 谷客桌游(上海虹口)(上海八佰伴)(江西南昌)三店同步,将在5月举办《红色5月-挑战你的智商》益智与策略游戏推广月活动 活动时间: 2010年5月1日2010年5月31日 活动地点: 谷客(上外)地址: 虹口区东体育会路100弄兴华小区1号512室(近大连西路) 预定电话: 021-56719050 备用手机:13918178981 QQ群:77018675 谷客(八佰伴)地址: 浦东新区张杨路628弄东明广场2号22楼C座(近南泉北路) 预定电话: 021-58350757 备用手机:15921941058 QQ群:88646990 谷客(南昌) 地址:南昌市豫章后街(蛤蟆街.小康厨房和小吴仔后门)13楼店面 电话:13767136556 13755643734 QQ群:102737918 活动内容: 为了广大玩家能更多,更直接地接触到各种好玩有趣的桌面游戏,谷客桌游将为大家倾力推荐几款全球热门的益智与策略游戏。 推荐游戏: 1、智谋棋 Ingenious 游戏人数:1-4人 游戏时长:45分钟 适合年龄:10+岁 发行时间:2004年 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1004/1004281238a621f28db6f18434.jpg[/img] 在智谋棋这款Reiner Knizia出品的抽象策略桌游中,很多地方都延续了RK的一贯思路,比如说短边原则的运用。 本款桌游是在一个大的六边形版图上进行的,包括120个由两个相连小六边形组合成的板块。每个小六边形可能是6种颜色之一。玩家轮流在满布六角形的棋盘上放置板块,分别在6种颜色图案中拿取分数。游戏结束时,以各玩家6种颜色中最少得分数比较,其中得分较高者将赢得游戏。 2、彩虹棋(探索游戏)Tantrix 游戏人数:1-4人 游戏时长:30分钟 适合年龄:10+岁 发行时间:1991年 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1004/1004281243df74bbd1a57f1dce.jpg[/img] 探索游戏是一种适合2-4名玩家参与的空间策略游戏。它是由新西兰人Mike McManaway在1988年去南非旅行时发明的。一整套探索卡包括56块六边形卡,全都是由高密度塑料制成,并手绘有红色,绿色,蓝色和黄色的线。每张卡都不一样,而用所有的卡就可以玩单人和多人游戏。时间一般为30分钟左右。 同时,tantrix也适用于学校教育,作为儿童早期的色彩图案认知学习工具。 tantrix的中文名字叫做探索游戏,俗称彩虹棋。 关于发明者 Mike McManaWay对于策略游戏的兴趣,起源于小时候玩大富翁的经验,随后热衷于小学生棋赛,本着优异的惊人 记忆技巧,后来他改玩Backgammon(西洋双陆棋),终于在新西兰成为冠军。在大学修地理之后,Mike去了IBM工作,以便学习所需的商业技巧,然后开始零售各种益智游戏和谜题的生意。 探索游戏Tantrix是在1987年Patagonian假期时所创造的,从那时起Tantrix就占满了Mike的生活,剩余很少的时间能从事其他的兴趣,如滑翔,登山等。然而,他一直很热衷于完成梦想-有一天能够夺得Tantrix世界锦标赛的冠军。 更多信息:www.tantrixchina.com 3、古战阵 Battle Line 人数:2 年龄:10+ 时间:30分钟 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1004/10042812386a0012eccacc4c5c.jpg[/img] 楚汉战争历时3年多,战地之辽阔,规模之巨大,用兵韬略之丰富,前所未有,在中国古代战争史上占有重要地位。 而当时的古代战场,敌我双方排阵整齐有序,两军首领指挥若定,各出奇谋在战线前排出防御最强、杀伤力最大的阵势;无论是在战线中心驱军直进、或在两侧采取突袭、抑或稳住有利位置,伺机来个致命一击,目的是要将对方杀个片甲不留!若你是项羽或刘邦,你将如何精心铺排自己的战阵呢?你的目标是在9面军旗的己方一边列出最强的阵势,同时要阻止位于军旗另一边的敌方成功行军布阵;哪位玩家能最快拿下相邻的3面军旗(即突破)、或者夺得当中5面军旗(即成功包围),便为战场的赢家。 古战阵 是根据著名游戏设计大师 倪睿南 (Reiner Knizia) 于德国发行的游戏Schotten-Totten改良而来,古战阵 增强和扩大了游戏系统,给玩家在战术上有更多选择! 4、波多黎各 Puerto Rico 人数:3 - 5 年龄:12 + 时间:90 分钟 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1004/1004281238caec32107f2131ce.jpg[/img] 波多黎各(意为富饶港口 rich port) 位于加勒比海,现为美国的自治联邦岛。 哥伦布于1493年到达此岛。波多黎各于十六世纪成为西班牙殖民地,并于1898年美国西班牙战争后被割让予美国,1952年宣布为联邦。圣胡安 San Juan 是波多黎各的首都和最大城市。 这游戏是以十六世纪西班牙殖民地时代之波多黎各为背景。每个玩家都需要努力经营自己的庄园,向旧大陆倾销新大陆特有的农产品,扩展自己的城镇。不断提升自己的名望,使自己成为这殖民地中最受敬重的人物。 游戏目标: 这游戏以回合进行。在各回合中,每个玩家轮流选择不同的行动。当玩家决定其行动后,所有玩家都会进行相同的行动。每位家皆完成相同的行动后,则轮至左方玩家选择行动。每位玩家在同一个回合中,必须选择不同的行动 (淘金除外) 。 一个回合以所有玩家皆选择并完成其行动后结束。 例如说,选择开垦行动时,每位玩家皆可增加新的耕地。而选择兴建行动时,每位玩家皆可兴建新的建筑。 这游戏正正是考验各玩家,透过以不同的行动,来决定其庄园之发展。游戏完结时,获得最多分数者即为胜方。 5、发电厂 Power Grid 游戏人数:2-6人 游戏时长:120分钟 适合年龄:10+岁 发行时间:2004年 http://wargames.com.hk/oscommerce/images/res/Rio240b_120_130.jpg[/img] 游戏的目标是当某人的电网达到预定的容量时给最多的城市提供电力。在新版中,玩家要在城市之间已经存在的路线标记连接,然后相互投标购买电厂供城市用电。 但是,由于买了电厂,又有新的更高效的电厂建成,所以仅仅通过购买电厂,你会使其他人获得更高级的设备。 另外,玩家必须收购发电所需的原料(煤炭、石油、垃圾和铀),除了可再生的风力发电厂和不需要燃料的太阳能发电厂,并不断努力升级你的电厂以获得最大的效率,同时还要保持足够的资金来快速扩张你的网络以获得最廉价的线路。 6、领土 Dominion 游戏人数:2-4人 游戏时长:30分钟 适合年龄:10+岁 发行时间:2008年 http://img08.taobaocdn.com/bao/uploaded/i8/T1yQNrXgRqXXXCLHQ3_045934.jpg_310x310.jpg[/img] 你从你的父母那边继承了一个小王国,有者小小的领地,一条小河贯穿其中,附近还有一座小森林,但是你并不想要安于现状,你想要扩张你的领土,让你的领地更加繁荣,使你的人民更为富裕,不过在你付近的几个领主似乎也有相同的打算,谁能够先抢得先机呢?这是个牌叠组合游戏。游戏前需要先定下可供使用的卡牌,然后玩家透过购入这些卡牌来丰富自己的牌叠,并可行使卡牌的能力来优化卡牌的组合。 简单而言,卡牌共分3大类:财富牌用以购入其他卡牌;行动牌用以优化牌叠组合、或让玩家在其回合有更宽裕的卡牌可用等;领土牌只有分数,故亦称分数牌。 游戏的胜负即只计算分数,其他一律不算。玩家逐一购入各式卡牌进入自己的牌叠,即要设法在上述3类卡牌中寻找平衡。否则财富牌太少无法购入强力或高分的卡牌;行动牌太少则无法改善牌叠组合、或提升购卖力;领土牌太少会输掉游戏。但其中之一在牌叠中多了,因为难抽中即会减低其他卡牌的效用。故需小心思考牌叠中各类卡牌的所占份量。 7、瘟疫危机 Pandemic 游戏设计:Matt Leacock 人数:2 - 4 年龄:10 + 时间:45 + 分钟 http://wargames.com.hk/oscommerce/images/res/pand_box_CS_95_130.jpg[/img] 全球多处人口密集的城市爆发 4 种可怕的传染病,必须依赖一支由不同范畴专家组成的防疫小组,快速研制治疗药物,以免人类遭受恐怖病毒袭击而灭絶! 化身防疫小组各成员的玩家,凭借各自的特殊能力及职责,务必在病毒散播全球前,研究有效的药物铲除病魔。例如工程专家负责建造用于研发解药的研究中心;科学家只需用 4 张牌就可治疗某种传染病(正常要用 5 张牌)。 由于传染病迅速蔓延,时间分秒必争,防疫小组必须在致力研发药物的同时,亦要阻止病毒向外爆发。 有别于其它游戏玩家要斗过你死我活,这是一款讲求合作的游戏,玩家们真正的荣辱与共啰! 若玩家在游戏结束前,仍无法完成 4 种治疗药物的研发,即共同失败。 8、印加宝藏 Incan Gold 游戏年份:2005 游戏出版商:Schmidt Spiele, Funagain, Devir 游戏作者:Alan R. Moon, Bruno Faiutti 游戏人数:3至8人 游戏时间:30分钟 http://images.boardgamegeek.com/images/pic440071_md.jpg[/img] 依只系一款十分简单嘅card game。玩家就系扮演一D探险家,进入荒废咗嘅印加神庙中寻宝。只有活着咁回到自已嘅营地,取得嘅财宝先至系真正属于自己。游戏一共进行五Round,游戏结束后摞到最多金钱的玩家为胜方。 9、小白世纪 Munchkin 游戏人数:2-6人 游戏时长:2001分钟 适合年龄:12+岁 发行时间:2001年 http://wargames.com.hk/oscommerce/images/res/MUNCHKINboxTop.cs_87_130.jpg[/img] 走进地窖迷宫、大开杀戒、暗算你的朋友且偷窃他们的东西,攫取宝物快速逃走! 够卑鄙吧,但你不得不承认这种超爽的快感! 这款卓越的卡牌游戏涵括地下城历险体验….但绝不含无聊的成份。你所需要做的便是干掉怪物并攫取魔法物品。如此梦幻般的魔法物品啊….有尖角头盔和踢屁股之靴、凝固汽油弹法杖….又或者是血腥肢解电锯。从斩杀盆栽植物怪和口水史莱姆,一直杀戮到遇上钚龙… 这款节奏明快兼搞笑无比的角色扮演游戏小白世纪可令玩家们兴奋得歇斯底里,爆笑连场,这时正是偷取对方东西的好时机呢! 小白世纪已发售了数以万计并出版达14种语言之多,现已有超过22种不同的小白世纪扩展和系列…将它们混合搭配成绝对恶搞的地下城之旅! 10、权力游戏卡牌版 游戏人数:2-4人 推荐年龄:12岁以上 游戏时间:约180分钟 语言版本:简体中文 官方网站:www.agameofthrones.com.cn http://img07.taobaocdn.com/bao/uploaded/i7/T1or0pXX8AXXcdI3nb_123826.jpg_310x310.jpg[/img] 在七大王国的大陆上,维斯特洛的各大家族纷纷对象征权力的铁王座展开了争夺。权力的游戏基础版将会为你拉开战争的序幕。 在这个卡牌游戏里,乔治R.R.马丁的《冰与火之歌》小说中那些受人敬爱的英雄们,臭名昭著的恶人们,以及那些重要的地点和事件都会被栩栩如生的展示在玩家面前。玩家将扮演史塔克家族,拜拉席恩家族,兰尼斯特家族,或是坦格里安家族,并通过策略,战斗,密谋,操控,以及贿赂来打开通向胜利的道路。 权力的游戏卡牌能通过3-4人的“混战”模式来进行,也能通过2人的“单挑”模式来进行。无论你喜欢用何种方式来游戏,你的游戏之旅才刚刚开始。在成长式卡牌的世界里,数百张新卡牌等着玩家去收集,通过这种方式玩家能自由构筑和完善基础版中包含的四个家族的牌组,甚至能够创造出全新的牌组。 欢迎来到权力的游戏,在这里乔治R.R.马丁的维斯特洛大陆将会带给你从未有过的体验。 11、红色十一月 Red November 游戏人数:3-8人 游戏时长:60分钟 适合年龄:12+岁 发行时间:2008年 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1004/10042900002a71dd3776104f2d.jpg[/img] 巨型海怪,请不要伤害十一月号!求求你啦,不要吃掉我们! 实验性的地精潜水艇红色十一月号正碰到最糟糕的时机,大家都快要疯掉了,皆因什么事情都同时来得不对劲,起火、渗水和主系统出故障一起涌来。救援队已经在上路了,但地精水手们必须坚持着直到等待救援到达才行! 红色十一月号,源自Bruno Faidutti和Jef Gontier的一部游戏大作,究竟你会牺牲小我,还是完成大我呢? 随着时间一分一刻的消逝,任何事情都会变得不堪设想,你能支撑到最后直到救援出现吗? 特别推荐A:崛起 TCG集换式卡牌对战游戏 《崛起》的故事背景设定了未来的宇宙,在这个充满新奇事物的庞杂世界中,玩家将作为一位部队指挥官,为了成就自己所在派系的崛起大业,深入各方势力的争斗,在经历抵抗进攻与击破对手的激战中书写自己的传奇篇章…… 在这个未来世界中,一共存在着敌对的两个阵营,一个是众神议会,另一个则是自由战线;4个派系中人类联邦和星际教廷则处于众神议会阵营;阵风海盗和兽人则隶属于后者。在第一版中《崛起》的卡牌共推出了6种职业,你手里的指挥官均对应其一种职业,分别是非常博学的博士,不断增进自我**的高阶武士,优异的单兵作战和指挥的猛士,可以基因再造的受难者,掌握古老科技以及宇宙结晶的先知,以及星际教廷的信仰的传播者使徒。 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1005/100502130529b394550600499c.jpg[/img] 在规划中的扩展包中,另一种全新的卡牌类型战术小队将会和大家见面。战术小队卡牌不同于单独的援军牌。它是以一个多人战术小队作为一个战斗单位的卡牌类型。每个战术小队的生命值都与他们的战斗力息息相关。相信在不久的扩展包中,大家就可以看到这个新牌类型。 特别推荐B:三国智 集换式卡牌游戏 《三国智》是一款本土原创的集换式卡牌游戏。以策略、交流、健康和知识为主旨,将三国时期沉浮的风云人物、变换的戎马疆场、往来的权谋争锋,以桌面卡牌为载体,时间进程为线索进行了全景展示。 在倡导桌面游戏的今天,欢迎您加入三国智的玩略世界。 http://www.gluckbg.com/attachments/month_1005/10050422263ce6a757da25936a.jpg[/img] 游戏特色 (一) 策略性 1、将领角色设置中,主将、军师、副将的分配方案将可能是影响游戏的胜负关键; 2、谋略系统设置中,准确的谋略使用将可能改变整个战局的走势; 3、宝物、事件、兵权、阵型的引入,更考验玩家针对不同对手配牌技艺及临场判断能力。 由于本游戏在中国传统的兵家谋策之外,也融合了《游戏王》及《万智牌》的规则逻辑。因各种攻击或防御效果的实施需具备一定的出场条件,且不同的玩家在游戏过程中的战略手法不同,因此玩家在游戏过程中如何针对对手的惯用作战手法进行合理的资源调配,就显得尤为重要。由于出牌打法千变万化,所以没有两场对战是一样的。通过对规则的合理设置,提高了策略在游戏中的重要性。 (二)题材性 1、本游戏以三国文化为背景,规则中也融合了三国中至今仍脍炙人口的经典谋略及典故; 2、独创的“事件卡”系统,严格按照《三国演义》故事,结合《三国志》史实及其他文史资料来设置规则,让熟悉三国的玩家在游戏中更得心应手,让不熟悉三国的玩家能更快了解三国知识; 3、所有卡牌下方加入了具有中国文化内涵的小传,游戏之余,也让玩家对每张卡牌所具备的历史含义理解得更为深入。 在中华文化的诸多亚文化之中,三国文化无疑是影响最为深远、普及最为广泛、群众基础最为深厚的分支,吸引着遍布全球的爱好者。近年来,以三国为题材的各种书籍、电影、游戏纷纷上市,可见三国故事里所蕴含的智谋策略至今还为各界所喜爱。卡牌对战这一游戏方式,更有别于传统学习方式,增强了对三国文化交互性、体验性的传播。 (三)趣味性 1、创新多人对战系统,可满足2人以上玩家同时对战,同时还适合家庭对战,促进亲人间更多交流与合作体验; 2、多种玩法。除了卡牌本身的策略性对战玩法外,我们还推出了诸多卡牌的小玩法,更简单,更直接,由于我们提供的是开放性的系统设置,玩家还可自行添加玩法,并可根据各种场合来进行选择。 3、兵权卡系统。使游戏更具趣味性、策略性,战斗更加激烈。同时更有助于玩家在不同的战斗中根据将领兵权特点选择使用不同将领。 (四)收藏性 按照三国演义的历史推进,我们的卡牌从黄巾之乱开始,三分归晋结束,每套牌反映一段当时历史下的战局情况。结合每张卡牌上不同的原创插画,每套牌都有其收藏的理由。当然,在项目初期,参差不齐的画面质量不能满足所有美术爱好者的要求,但相信随着项目的推进,我们会推出更为精美的作品。
bensley 都是经典游戏,顶一下! 不过LZ领土350元的价格就别炫耀了,杯具啊,哈哈! rolandpan 发表于 2010-4-28 14:08 兄弟啊,这个是官方图片,哈哈,要保留的,好东西,好品质! 要的,要的!
bensley 竟然有小白阿 怎么感觉也不像策略型游戏 tankette 发表于 2010-4-28 15:56 这个要看角度了,呵呵! 好吧,我也承认这个是是欢乐的,但是不管从玩家还是教学,调剂调剂也是应该吧,啊哈哈!
bensley 这红色11月号很怪。有些地方特别火红,有些地方特别冷。 (我不是说游戏配件) tatewu 发表于 2010-4-28 19:13 回头找个时间我来你这再感受一下,香菜貌似会,但是他对这个无爱,呵呵,所以我决定自己来体验体验!
bensley 这款合作游戏,有酒喝,还可以拿铁棒敲昏其他玩家 。。。有坏吧 :) tatewu 发表于 2010-4-28 19:17 改天你教我哦,就这么决定了 我学会了,就把小白换下来,教学红色十月