May 18
无尽世界(World without end) 顺位:Jungle、我、hawkY。第一阶段,和谐事件频出,大家都迈着大步奔小康。第一阶段照例是修房子阶段,我修了一个产piety和一个产麦子的房子,保障后勤供应,hawkY则修了一个产石头和一个产piety的房子,姜老师修了一个产麦子的房子。个人觉得早期还是迅速出房子比较重要,最好能利用事件卡得到一个资源,再自己拿一个资源,然后用double造2个房子,产piety和麦子的房子在早期是很值得的。这样,用一个产的行动,就能达成两个行动的效果,并且获得的piety和麦子都是必需品。随后大家各自积累物资,hawkY积累了一手的木头和石头,姜老师则拿了一把钱,我拿到2个皇冠和 5本书。后期冲分阶段,大家抢修大工程,由于工程出来的太少,抢的很凶,在第三顺位的hawkY最后剩了一把资源,没换成分。而治疗则没有抢那么凶,大家各取所需。最后我55分第一,hawkY44分第二,姜老师42分垫底。总之,这个游戏的关键点在于:1.避免杯具;2.前期打好经济基础,后期适时冲分。
奋进号(Endeavor) 顺位:hawkY、Jungle、米特、我。米总是第一次玩,第一回合的时候,hawkY和我选择了船厂开局,姜老师和米总选择了车间开局。hawkY和姜老师都通过占领拿到一个额外行动,而我通过航海拿到一个。此后,大家都着力的发展航海,三个玩过的人都大力提升拿人的科技,而米总独辟蹊径,不走拿人路线。我的杯具开始于中国,起初我着力航的地方,被姜老师在前面用一个双航海抢走了第一,而其他区域的总督也被纷纷被抢走,在中期加科技最关键的时刻,落在了后面。hawkY在抢到数个总督并进行了几次有效的掠夺后,牌面上非常领先,姜老师形势也不错,但后来自己独自去开辟新航路,没有得到其他人的支持。米总走的诡异路线不知怎的升了许多科技,最终竟然59分力压hawkY 58分获胜,姜老师大约是54分,我则杯具的以44分垫底。感觉奋进号自setup以后就没有任何随机性,全靠玩家间的交互产生变化,这一点很合我的胃口。
SET麻将 用SET来玩麻将,这个应该是一刻馆的独创,玩起来既爆脑又欢乐。我不喜欢即时类的游戏,这点是不喜欢玩SET的唯一一点原因。改成SET麻将以后,觉得好了很多最后米总似乎是自摸获胜!据说还有算番的玩法,估计爆脑程度成倍增长。