2、三国杀是个好的国产游戏,而非山寨游戏。
单从武将体系的强化与平衡和3vs3比赛机制就是对bang的超越,而不是简单模仿,况且它对国内桌游市场的开发功不可没。
真的越看越有趣。 说三国杀的武将体系比bang平衡。。。。恐怕很多三国杀粉都不好意思承认这点吧。至于说强化。 我想说的是后出的一些看起来bang及其扩展里面没有的武将技能,如果论坛里有清华计算机系的老人,不妨回忆一下酒井bbs前几年的三国杀新武将系列,多少人设计的武将技能被yoka原封不动的照搬了呢,对了可能不全是原封不动,换个武将名字。
至于整个游戏机制上。。。除了玩家自己创造的什么3v3规则。。。三国杀从头到尾哪里不是简单模仿了。
如果这个不能算简单模仿,那三国斩 水浒杀 这个那个的,自然也不是简单模仿了,国产原创桌游威武。
三国杀的确是个很成功的商品。。不过说它对国内桌游市场的影响。。。到底是弊大还是利大,恐怕长期短期,以及各人的屁股坐在哪边,观点也都不同吧。如果说价格吧字,改成对国内桌游吧市场的开发功不可没,那倒是不得不赞成。甭管那些风起云涌开出来的桌游吧会开到什么时候,好歹他出现过。