声讨三国杀的理由,是这样发展的:
1 借鉴bang的机制和角色能力,原创不多。此类人大多玩过bang,比较恋旧,不肯承认三国杀的任何一点点进步。
2 由1 =》三国杀非原创 =》 三国杀是“山寨”的bang。 此类人巧妙的把“山寨”和“三国杀”成功捆绑,达到从道义上占领制高点的目的。
3 三国杀赚了大钱,由2 =》没有道义的“山寨”游戏,赚钱再多,也终究昙花一现,我等着看你的笑话呢!!! 此类人多半应该没赚到大钱,也见不得别人赚大钱。
我想说的是:苹果电脑也不是原创,是建立在冯诺依曼体系上的改进产品。您现在用的d版Windows也不是微软的原创,是抄袭苹果来的。
您还用他们么?
原创必须是从头到脚的每一个毛孔都是新鲜和陌生的么?
我不知道在别人看来,我是什么样的人;但在我自己看来,我不过就象是一个在海滨玩耍的小孩,为不时发现比寻常更为光滑的一块卵石或比寻常更为美丽的一片贝壳而沾沾自喜,而对于展现在我面前的浩瀚的真理的海洋,却全然没有发现。 如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上。
——牛顿
三国杀也好,风声也好,都是这样的一块美丽的石头或贝克,初次发现桌游的人都会因此而欣喜,欢悦。
而作为更资深一些的玩家,为什么不能从容,宽容的去看待他们呢? 毕竟,在巨人的肩膀上,他们已经走出了成功的第一步。