丢了 说一句骇人听闻的话,在bgc混的人基本都不是桌游的核心玩家,当然,绝大多数在bgc混的人认为自己才是核心玩家,但是什么才是桌游的核心玩家呢?一个游戏的开发商又会注重哪些客户呢?如果我说只有被游戏开发商和设计者最关注的玩家才是核心玩家你会不会反对呢?如果连游戏开发公司和设计者都不注重你们,你们又凭什么说自己才是核心玩家?岂不是太可笑了?核心玩家都是自封的吗?一个高级策略游戏在中国能卖2000套,而一个低级的欢乐游戏能卖200万套,到底买这个策略游戏的2000个人是核心人群还是那200万的玩家才是核心人群?在中国不是没人设计好游戏,甚至能设计比卡卡松,波多黎各,农场主更好的游戏,但谁买呢?一个游戏一年靠那些核心玩家买个千八百套,那无论是设计者还是发行公司都只能去喝西北风,核心玩家喜欢的游戏只会让开发公司去喝西北风,去当烈士,让投资和热情付诸东流,这又有谁去关心呢?如果现在有哪个“核心”的高级的玩家站出来说:如果你设计出比卡卡松,卡坦岛,波多黎各还好的游戏我就先买10万套,作为鼓励!一堆你们希望看到的高级策略游戏就会出现了,这是毫无疑问的,但是如果这种原创的策略优秀游戏一年只能卖1000套,你们又怎么忍心让设计公司去喝西北风?在中国目前的环境,并不需要多么优秀的原创游戏,但是需要能卖几百万套三国杀类型的游戏,只有让更多的人接触了,喜欢了,有利润了,才可能不去为了利润而是为了兴趣和爱好开发高级策略的优秀原创游戏,否则这种高级原创游戏谁做谁就去死,否则轮名声没有国外的游戏名声大,论接受度和顾客群没有三国杀的大,那不等死还能干什么?桌游真正的核心玩家是那几百万玩三国杀的人,只有这些人才能真正撑起一个市场,如果靠玩波多,农场主的人去撑市场,过一万年中国的桌游市场都不会繁荣,谁去做游戏谁就去死,傻瓜才去做。
xxbbg 做不到,就不要期望别人赞美 没能力,就不要报冤江湖凶险 自己没能力,可以借助他人的力量 做不了原创,可以老老实实做代理 如果你真人做到波多 双卡, 请自己去数数波多 双卡的销量...岂是小小的三国杀所能比的.....作比较不要做得太搞笑.
iceim 回归正题,其实LZ想表达的心情是没错的,不过我提出几点 题目和内容有点不符,这个好像和敢不敢原创没什么关系,标题写了不敢原创,那难道LZ是觉得原创桌游在国内没法打出市场?也就是说LZ也认为现在国内的打出市场的桌游都不是原创,都是山寨咯。 我觉得LZ你要表达的应该是高度策略游戏路线不如欢乐游戏在国内更符合大众口味,而不是原创不原创的问题 这里是个小众论坛,没几个人大夸海口说自己是什么核心玩家,什么叫核心呢,自己玩自己的游戏,也许自己就是核心吧,大家也就是评价几句而已,BGC站长自己都说过没想过要扛什么大旗。BGC对中国的桌游也没那么大影响,这里只是一个爱好者的论坛而已,没事聊两句罢了 不过LZ要表达的意思我觉得是有道理的,我理解为“现在国内的桌游走不了太原创的路线,就是说没法往深了挖,因为那样费时费力费钱,而不能快速赚钱抢市场吸引目光;因为那样成本高,价格高,而不能卖得好;因为那样顶多吸引少部分人,而不能吸引大部分人”,如果是这样的观点我是赞同的,说白了和国产动漫一个道理。
iceim 做不到,就不要期望别人赞美 没能力,就不要报冤江湖凶险 自己没能力,可以借助他人的力量 做不了原创, ... xxbbg 发表于 2010-5-10 23:33 我等着你有机会说出那句最经典的话^_^
丢了 发帖前好歹做点功课吧。。看看除了中国变态的三国杀以外。其他游戏在世界的销量是怎样的,了解一下那些活着 ... geust 发表于 2010-5-10 23:30 我说的是在“中国”,不是在世界,麻烦请看标题,否则一概当作弱智处理,我当然知道这些游戏在世界的销量是多少。
xxbbg 本帖最后由 xxbbg 于 2010-5-10 23:57 编辑 我说的是在“中国”,不是在世界,麻烦请看标题,否则一概当作弱智处理,我当然知道这些游戏在世 ... 丢了 发表于 2010-5-10 23:47 既然你们的目光只是放在中国而不是世界, 那我觉得也没啥好说的了......难道中国做的就不能推向世界了么? 麻烦请有一点远见,否则一概当作弱智处理
xxbbg 没太明白,lz的意思是他出了个好游戏,我们不识货,结果他死了? selbs 发表于 2010-5-11 00:10 LZ的意思是 他觉得他有能力出好游戏, 他觉得我们没能力识货, 他觉得他会死
sahaquiel 怎么变得和LV一样开始喷子多起来了。 LZ的意思是吃力不讨好弄个高策略游戏结果没市场,还不如抄袭个简单的游戏宣传下卖的多来得好 就和当年PS3和360的争论一样愚昧和无知。目光只放在中国那些轻度用户,我看XX杀还能活多久!