所谓核心玩法是指游戏流程吗?
risingdragon 发表于 2010-5-10 16:35 
首先,扣血、buy、coin……这些和游戏机制没有任何关系,只是表现形式,请你不要混淆。
此外,个人认为,游戏的基本元素有是核心算法和游戏驱动引擎(至少德式游戏是这样),当然,这个只是个人理解,也许有人有更精辟的解释。除此之外,配件的使用、背景的不同对于美式游戏来说也是重要的区别要素(例如不同的剧本)。
当然,这些都相同不代表就是山寨,因为也可能是扩展、续作、家族系列等。
从原作中进行适当的借鉴是正常的,大多数作者不会使用完全的原创,但如果是80%以上都是跟原作一样,就会比较山寨。
最后,要说一句,个人认为三国杀之于“Bang!”算得上是一种山寨,因为完全使用了Bang的核心算法和驱动引擎,所谓的“创新”是更为复杂的人物技能系统,可惜这个系统只能算是原作的“扩充”——如果在得到原作授权的情况下。所以个人觉得三国杀更像是“Bang!”的非官方扩充。
而至最近出现的一系列国产桌游,有的并不能算是山寨,只是原创和借鉴的不太好而已。
其实作为一个玩家,我当然希望国产游戏不断发展壮大。但前提是,游戏开发者要以做出好游戏为目的,而不是利用大家对国产游戏的热情骗钱。