换句话说如果搞个扣血版的领土就不算山寨游戏啦?
或者三国杀如果设计成没有血,改成城池,掉血变成城池被 ...
risingdragon 发表于 10-5-2010 16:39 
核心玩法在于回合中机制和配件的使用和运用,达成游戏结束和胜利目标的方式。
Bang 的核心玩法:游戏中玩家运用手牌,配合预设距离攻击其他玩家,最后依照自己的角色目标,消灭敌方,完成独立或团队胜利。
风声的核心玩法:游戏中玩家运用手牌传达文件,最后依照自己的角色目标,完成独立或团队胜利。
云梯的核心玩法:游戏中玩家运用手牌,建设与保护云梯,攻击对方的云梯。当建设数个云梯后获得胜利。
领土的核心玩法是什么?