昨天尝试了战国策,由于说明书还有很多没讲清楚的地方(有待进一步完善),我们玩错了不少。正常情况下应当是掷骰决定起始玩家,然后按逆时针顺序由起始玩家摸牌,使用策卡或修建建筑,攻击,然后结束行动,下一玩家开始摸牌。但由于这些在说明书里没有详细描述,我们玩成了:由起始玩家开始,顺时针每人轮流补牌,然后进入第二阶段。起始玩家出一张非战时策卡或修建一个建筑,接着是下一玩家,一轮过后,起始玩家再选择出策卡或修建建筑(如果之前已经建了,则只能出策卡),或选择pass,如果pass,则跳过其第二阶段,这样直到所有人都pass,第二阶段结束,第三阶段开始。仍由起始玩家决定是否发动进攻,对谁发动进攻,如不进攻则pass,由下一玩家选择进攻与否(本阶段被进攻过的玩家不能再成为进攻对象),直至最后一位玩家进行完攻击,第三阶段结束。一回合完结后,起始玩家变为原来起始玩家左手边的那位,原起始玩家最后行动。 ]/ d/ s* l0 Y
我们会这么玩是借鉴了伊利亚特,昨晚玩了一把6人局,霸道模式,2v2v2,玩了约4h……(汗……),甚是纠结。但发现我们的规则似乎更富策略性。比如可以在自己队友处于劣势(如兵卡不够)时先进攻队友,以保护其建筑不被别人侵犯。而且这样的话先手玩家和后手玩家的优劣势会缩小很多。个人愚见,欢迎拍砖~4
小猫 发表于 2010-5-30 20:16 
这位大侠,呵呵,我先解释下:
1: 游戏规则书的 “游戏准备”这里,是说明了按逆时针方向,依次。。
2: “游戏进程”这里,说明了流程,分拿卡,用计和建设,进攻,弃卡4大阶段。
3:“进攻步骤”这里,说明了进攻和对战的详细流程。
4: 时间。。。这个组队模式。。。时间很恐怖。。等于2V2V2 三三制衡。。。。而且是霸道。。。4小时应该是要的。。呵呵。。。
http://www.sj-city.com/bbs/viewthread.php?tid=197&extra=page%3D1
补充规则链接放这里了,明示了说明模式什么时间,这个是对大众玩家所补充的规则,深度玩家,我们真的希望大家自己选择最喜欢的模式,因为我本人是不在乎游戏时间的,我会选择3-4人王道,这是非常平衡的,最有意思的玩法。大家水平越接近,越好玩。
5:你的这个玩法真的很赞,我想了下,这样的玩法似乎能更好的解决霸道模式中后手吃亏的问题。 王道模式是无所谓的,因为王道后手有保护机制,霸道后手的保护机制比较弱了,起手的牌比较重要。但因为组队的话,可以消除这个不利。
不会拍砖,高兴还来不及,呵呵,这样玩下次我也试试 ,哈哈