xigema 常见的打法大概如此: 强大经济,以快速出建筑取胜的建筑流 以高价值作物为目标,比如咖啡,至少是烟 ... scutteng 发表于 2010-5-21 12:02 如果出办公室赢了,你其实不出办公室也可以赢 如果出办公室输了,你不出办公室还可能赢 波多比较悲剧的地方在于 3矿建筑比2矿建筑的功能要明显强大同时更具有路线指向
kingfra 如果出办公室赢了,你其实不出办公室也可以赢 如果出办公室输了,你不出办公室还可能赢 ... xigema 发表于 2010-5-21 12:11 办公室其实是一个防守建筑,当然有时可能能形成防守反击。相比大学来说,办公室还是要好用很多的。 但是一扩里有了贸易站,办公室就变废柴了
xxbbg 办公室还可以的,相比下招待所、大仓库和大学是我们平时公认的传奇三废。 muddyrain 发表于 2010-5-21 13:25 招待所 起碼能實打實地生效, 並且減少自己去那市長的需要 我覺得比辦公室好.....當然 第二欄建築基本都雞肋
kingfra 招待所 起碼能實打實地生效, 並且減少自己去那市長的需要 我覺得比辦公室好.....當然 第二欄建築 ... xxbbg 发表于 2010-5-21 13:28 大市场很好用。招待所是说hospice么?那个是二顺位起手建筑选择之一啊,还可以了。
scutteng office我觉得要看自己有多大的几率被卡。如果人多,比如5人,那有可能一轮就把交易屋塞满,那office的作用就不大。如果人少,比如3人,那随时会被自己的货物卡死,这时office是保证自己能稳定卖货的重要建筑。