nettie 关于薪资 我始终认为大家如果想做 就是一个团队 没有谁给谁工作 如果有些朋友只关心眼前的利益 那势必是无法 ... hb88715 发表于 2010-7-1 22:16 这个社会和你想象的恰恰相反,有眼前的利益保证,才能静心做事。
mzpadvance 楼主有想法是好的,我给你鼓励,去做喜欢的事儿。 最好订一下长期目标和短期目标,然后开发方向,不一定开始就研发游戏。但一定要有目标 时间是最好的尺子也是最大的敌人,希望你能定时的完成你的目标,一步一步迈向成功 PS:我看了你的帖子都热血沸腾了,可惜我在北京,否则我也想跟你聊聊呢 中国不缺人才,关键是缺少先进的管理模式和合作经验。
hb88715 回复 nettie 的帖子 你说的没错!不过,人总是要思考的,每个人都有为自己的人生下决策的权利,如果把“别人都这样做所以我也要这样做”视为真理。。。也是个人的自由,支撑一个优秀团队开拓进取的精神支柱是“使命感”。只顾眼前利益把我能捞到多少钱作为鞭策自己前进团队,和为了实现一个使命而坚定不移的团队,差距是不言而喻的,至少我们不需要这种违背团队原则的人。再者赚钱和做事是没有冲突的,这个贴的主题是号召,不是算盈利,只是。。。一个上来二话不说就谈薪资的朋友,让我如何能不质疑呢。。你说对么?
kennyye 回复 你说的没错!不过,人总是要思考的,每个人都有为自己的人生下决策的权利,如果把“别人都这样做所以 ... hb88715 发表于 2010-7-2 10:49 因事业激情而来的成员,也很快容易因为激情消退而离开。一个可持续的团队是需要很多方面来凝聚的,还是务实点的好。
xxbbg 关于薪资 我始终认为大家如果想做 就是一个团队 没有谁给谁工作 如果有些朋友只关心眼前的利益 那势必是无法 ... hb88715 发表于 2010-7-1 22:16 不提利益...遲早出問題 不發薪資,誰塌得下心做事情...
xxbbg 回复 你说的没错!不过,人总是要思考的,每个人都有为自己的人生下决策的权利,如果把“别人都这样做所以我也要这样做”视为真理。。。也是个人的自由,支撑一个优秀团队开拓进取的精神支柱是“使命感”。只顾眼前利益把我能捞到多少钱作为鞭策自己前进团队,和为了实现一个使命而坚定不移的团队,差距是不言而喻的,至少我们不需要这种违背团队原则的人。再者赚钱和做事是没有冲突的,这个贴的主题是号召,不是算盈利,只是。。。一个上来二话不说就谈薪资的朋友,让我如何能不质疑呢。。你说对么? hb88715 发表于 2010-7-2 10:49 很明顯...你的團隊裏面提到了銷售..... 何必那麼虛偽呢? 你能完全不提利益么? 自作高潔?...不知道你有什麽權利質疑我.... 一句話: 使命感能當飯吃么? 如果你純粹只是做公益性的組織,抑或是不盈利的組織,你或許還有一點質疑我的資本
danny820614 可以说,中国的桌游行业正处于发展期,但更多人希望的是有质量的游戏,个人觉得目前国内算是有质量的游戏就那两三款(集换卡式的不算上)。 楼主在招募的时候可以先大概说明下你想发展的公司方向、游戏设计的初稿,让同好对你有所理解!
hb88715 回复 danny820614 的帖子 谢谢支持!我的意思是这样,主旨在于号召,希望国内各地区都能有朋友把原创群体组织起来,真正的创作团队是要严格筛选审核,目前只是 群体俱乐部 但我仍希望朋友们都能真心支持,哪怕只是看看,或者一起学习也是好的。