wuxiangfeng 本帖最后由 wuxiangfeng 于 2010-6-19 01:01 编辑 08年伴随着三国杀的接触,我开始触及到桌游这个世界,这一个简单,快乐的娱乐方式和氛围让青树觉得在这个钢筋混凝土的社会里十分的难得,如今国产桌游如雨后春笋般林立而起。国产的桌游如此之多,然而BGC的朋友们大多数却选择了观望政策,为什么?青树个人认为有2方面原因:其一,作为国内最大的桌游论坛BGC,里面的朋友都是老鸟,对于某些换汤不换药的国产桌游有明显的抵触和疲劳情绪,独立完全原创自然难求,但即使是参考了别的桌游,也必须做出自己的特色,有一种特别的东西能够吸引这些老玩家。一味换个名字换个包装就上的话,难以获得老玩家的青睐;其二,价格定位与成本预控,有些国产桌游标榜成本高,预算紧,因此为了降低游戏价格,在游戏配件上缩水,青树认为这是一个很不明智的举措。正版卖的是什么?就是素质和质量。假如玩家花钱买了一个和盗版差不多素质甚至不如某些高仿游戏的品质的国产桌游,对于玩家的心理打击有多大?而由此引发的口水BS效应对于公司的损失又有多大?青树很不理解为什么有的厂商不理解这种利害关系,没错,也许这样每件产品省了1元或者更多,但你损失的就不仅仅是钱了;而有的公司,虽然游戏品质不错,但为了盲目追求与国外游戏的平衡,没有合理定位自身产品的售价,青树认为这也是一个不合理的措施。国外引进或者汉化需要授权,而且人家设计师为了游戏付出的不仅仅是精力,更多的是自己对于作品不懈的追求和付出,经历过全世界的考验,并且国外人民生活富裕,与此对比,一来新出的国产游戏没有经过长时间的评测,对于游戏性很多BGC的朋友存在怀疑性,二来国内人民生活水平普遍不高,过高的售价会使得玩家不得不根据性价比进行是否购买的选择,没有客观实在的游戏评测,很多玩家青树认为都只会选择持币观望了。借此青树呼吁所有国产游戏厂商,应该从以下2方面下功夫: 其一,游戏售价、产品质量和游戏素质:关于售价,青树认为卡牌游戏固定在30元左右,版图游戏控制在百元以下是最好的选择,当然,考虑到厂商的利益,动态幅度也不应该超过20%,也许厂商会说,那我们怎么办?没钱赚啊。青树认为,一个游戏的推广到流行,必然会经历一个长期的艰难的过程,这个过程,如果没有玩家的陪伴,结果往往会失败。哪怕价格稍微高一点点,你把高出去的这一部分转化到游戏产品的质量上来,转化到产品设计的点子创意上来,青树相信玩家也一定能够接受,至少,我能够接受。所以,售价不怕高,就怕货不符实。 其二,游戏推广和完善更新:好的游戏除了需要创造者的智慧,同样需要玩家的参与和反馈。一款国产桌游面世,不可能一定不存在任何瑕疵吧?既然存在,就需要去发现和完善,怎样完善?青树认为需要动用玩家的力量。在游戏发售前期,可以在桌游论坛和官网上发布游戏样品测评评选活动,征寻玩家半价购入游戏或者仅自负邮费来获取游戏产品并进行测评,根据测评文章的质量以及提出建议或问题的关键性给予物质奖励,青树认为是推广游戏的一个好招。在游戏发售期,根据玩家自发组织的团购行为给予支持和物质优惠,鼓励玩家组团购物。在游戏发售后期,积极针对游戏开展寻BUG找茬DIY创意等有奖征集活动,从玩家中来,到玩家中去,对于玩家DIY的创意合理摘取作为扩展包的内容,也是增加游戏寿命的一大法宝。青树认为,扩展包才应该是游戏厂商努力寻找的利润点,为了一个好游戏的扩展包花一些钱,青树相信没有玩家会有异议。切忌游戏开发畏首畏尾,不善于抓住问题侧重点,游戏产品的推广道路往往不会一路顺畅。 很多人说青树是软文制作者,其实不然,青树永远都是一个客观的玩家,是我们BGC利益大团体的一份子,青树一直都很支持国内桌游事业,谨以此文,献给国内所有的桌游制作商,希望你们能站在支持你们的玩家立场的角度上,和我们真正互动起来。国产桌游,一定要崛起!
xxbbg 国产桌游想赚钱...来BGC就是白费力气...... 好东西不用宣传,这里都会知道, 不好的东西宣传了,也白搭 再怎么样,即便国产的正版也是优于山寨的选择 ps:个人比较反感一直说自己客观的人,人嘛...哪里有说话不主观的?
xxbbg 国产桌游想赚钱...来BGC就是白费力气...... 好东西不用宣传,这里都会知道, 不好的东西宣传了,也白搭 再怎么样,即便国产的正版也是优于山寨的选择 ps:个人比较反感一直说自己客观的人,人嘛...哪里有说话不主观的?
wuxiangfeng 国产桌游想赚钱...来BGC就是白费力气...... 好东西不用宣传,这里都会知道, 不好的东西宣传了,也白搭 ... xxbbg 发表于 2010-6-19 01:16 XX兄理解错了我的意思,青树只是说在对待游戏上客观,之前思想的稚嫩和文风的幼稚通过之前的一些朋友的质疑让我个人有了一个很深刻的认识。我有主观的意识,就是维护自己的利益,花了钱就应该玩到好游戏,既然是评测,面对以后的游戏更必须客观,我只是有浓厚的愤青情节,总期待某一天,国产的桌游也能像国外的那样璀璨而已,就好像期待中国足球走向世界的道理是一样的。。。可能扯远了,今日心情挺复杂,德国输了,所以思维比较活跃,欢迎XX兄多赐教,毕竟桌游方面青树还接触的不多,另外你的中原大战青树口水ING,,,哪里还能买到啊?
kyoysc XX兄理解错了我的意思,青树只是说在对待游戏上客观,之前思想的稚嫩和文风的幼稚通过之前的一些朋友的质 ... wuxiangfeng 发表于 2010-6-19 01:25 回楼上手头还有一套闲余,价格不含邮是142
wolf_2001724 楼主定的价格,个人觉得太低了,毕竟成本确确实实影响质量。我的铁老大145,这个价钱我觉得算合理,可以接受了,而且整盒游戏的做工我觉得非常好,个人感觉比洛阳和中原大战都好。 但除了价格,内涵绝对是国产游戏的硬伤。铁老大明摆着抄车票的,但规则里居然还有好几样事情没写明白;三国杀抄的bang,套了个三国的外衣就发行了。 现在对死亡前线挺期待的,还没买,不知道能不能有所突破。 我不反对商品要做宣传,不过不要用评测之类的来骗人,直接发到新闻讨论区就行了。
无常是常 本帖最后由 无常是常 于 2010-6-19 07:05 编辑 比较客观的主观 :) ( 此点同意XXBBG,无我可不容易,无我相人相,众生相, XD ) 另外楼主您对价格和成本方面应该是经验不足的,这个不是亲身进来尝试下,外围是看不清楚的 :) PS:德国我也很看好,可是输了,世事无常,莫太伤心了。
tatewu 游戏售价 <<< 卡牌30元,中型版图100元一下,基本上合理 在游戏发售后期,积极针对游戏开展寻BUG找茬DIY创意等有奖征集活动, <<< 发售后的情况下,实在很难接受。这些是发售前就必须去做的事,不是请消费者花钱来 debug。
wuxiangfeng 很明显是国外国内正版, wyyzayxyx 发表于 2010-6-19 09:49 黑心。。。祖贤说的很对,,很明显祖贤收到过很多正版的伤啊。。。呵呵。正规化,,,合理化。。。难。。
wuxiangfeng 楼主定的价格,个人觉得太低了,毕竟成本确确实实影响质量。我的铁老大145,这个价钱我觉得算合理, ... wolf_2001724 发表于 2010-6-19 03:30 我指的是中型版图价格,大型的200左右我觉得都是合理的,但是目前就我个人认为国产还做不出来这样的大手笔,铁老大145在20%的浮动范围内,而且质量还可以,这个我也知道。因此我没有弄错呀
wuxiangfeng 比较客观的主观 :) ( 此点同意XXBBG,无我可不容易,无我相人相,众生相, XD ) 另外楼主您对价格和 ... 无常是常 发表于 2010-6-19 07:03 对,我只是发表自己的看法,当然对于很多东西是没有经验的,我也想亲身尝试下呀,嘿嘿。
wuxiangfeng 一个版图游戏100元以内,出这个游戏的公司还是直接关闭比较实际 helldog 发表于 2010-6-19 03:21 如果版图对于游戏起到关键性作用,并且是大型版图,那么100左右的价格实在是低了,我也赞同,但目前国产的版图基本上都是中小型版图,如果一个卡游随便加几个版图就要一百好几十甚至200以上你觉得划算吗?
wuxiangfeng 楼主定的价格,个人觉得太低了,毕竟成本确确实实影响质量。我的铁老大145,这个价钱我觉得算合理, ... wolf_2001724 发表于 2010-6-19 03:30 根据之前得到的消息,死亡前线还会有版图版跟进,,这个游戏我也是非常期待
wuxiangfeng 游戏售价 tatewu 发表于 2010-6-19 07:48 其实不然,我认为前期的评测工作就是一个初期的DEBUG,但是这个工作肯定不可能全面铺开,1是桌游的发售没有那么长的周期去等待,2是桌游的初期评测不会有那么多的量,那么后期的DEBUG显得更为重要,这也是青树从网游的发售DEBUG得到的灵感,有错误了勘误,有针对性地对于错误进行修改完善,并且对于积极发现错误的玩家给予奖励,这才能调动双方的积极性,您说是吗?